女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,女巫当晚可以得知死亡玩家,并选择是否开解药救人,或者可以选择一名存活玩家开毒。女巫不可自救,解药使用后不能得知夜晚死亡情况,但如果自己死亡,可以被告知;
猎人在白天公投献祭或夜间被教徒杀死时可以选择发动技能,开枪带走一名玩家,被女巫毒死则不可发动技能。
除神官外,十二祭司中还有三名狼牌邪教徒和一名石像鬼。
三名狼教徒可以在血月夜彼此见面,共同选择杀死场上任意一名玩家,他们没有任何特殊标志,与普通祭司无异。
石像鬼是一个特殊狼教徒,他与其余三名狼教徒在夜间不见面,即狼教徒并不知晓石像鬼是哪名玩家。
石像鬼在夜晚可以选择场上任何一名玩家,直接查验起具体身份,例如查验某位玩家,结果为“女巫”或“平民”等等。请注意,在其余三名狼教徒死亡以前,石像鬼没有杀人能力,所有队友死后,石像鬼可带刀杀人。
十二祭司之中还有四名平民,平民无特殊技能,白天晨祭可以与场上其他玩家一同商议,选出这一天的主祭司,在主祭司的带领下公投出应当被献祭的玩家。
身份讲解完毕。
白天,场上存活的所有玩家进行晨祭公投,选定一名作为祭品,剩余时间各位可自由支配。
夜晚,邪教徒杀人,其余八名祭司将献出自己的双眼交换神之力量,所以在夜晚时所有好人将失去视力,无法看到狼人的行动,但不限制行动自由,神官亦如此,但神官们可通过与圣音的交互使用技能,其中,守墓人可跟随神的指引来到祭品墓地。
当场上狼教徒先全部死亡,则好人胜利,如若狼人杀光和献祭掉全部神官或全部平民,则邪教徒获胜。
获胜方将全员成为幸存者,在前几轮死亡的玩家也可复活。
失败方的已死亡玩家在游戏结束后宣布死亡,而游戏结束后仍存活在场的失败方玩家则淘汰不死亡。
以上为血月之祭的主要规则,细则将会在玩家触发时出现。]
听完大致规则,安无咎大概明白了这游戏的机制。
沈惕朝他走来,习惯性地揽过他的肩膀,“你看起来很严肃啊。”