内力:0。
(以上生命、体力、智力、敏捷、魔力、攻击、防御、内力简称八围,除内力以外的七属性又称七围)
天赋:隐藏。
幸运:隐藏。
魅力:隐藏。
负重:0
速度:1(基本速度)。
声望:0。
功勋值:0。
工会:无。
国籍:无。
这下彻底晕了!
运气不会这么背吧?自己不过是随机了一下,竟然弄出那么多零点来!
没想到遇上这么变态的属性,真是人一倒霉什么都不走运。本来自己就是个网游白丁,什么都不懂,再碰上这么个号,还让不让人玩了?!——
刚刚一思索属性点的意义,系统提示立刻告诉阿祖,人物有基础属性点若干,每一点相当于某个基础属性值十点,然后每升一级,每一属性值自动加两点,此一模式固定不变,随着玩家级别提高而提高,内力除外,内力在升级时没有属性点,如果要加,只能从别的属性点省下来,另外,玩家死亡时如果掉级,自动增加的两点属性值有可能不掉,作为补偿,每一级可以享受一次,这主要与玩家幸运有关,红名时则没有这种补偿。
打怪,做任务与PK或者什么都不干只在游戏中呆着都可以增加级别,当然升级速度肯定不同,每升一级每一属性有一到二点的属性点可加,其中,加到生命、体力、智力、敏捷、魔力等基础属性上面,一点相当于其属性值十点,加到隐藏属性天赋与幸运与魅力上,一点依然是一点。除了隐藏属性最高为一百点以外,其余无限制。
而加隐藏属性天赋、幸运与魅力,不是每次都能加的,概率视人而定,一般是三分之一到二十分之一,有的更少。
其中加天赋、魅力又比加幸运容易。