修罗神和三幻神,大家都背着神的名头。
而且,从某种意义上说,显然后者的“神性”更加强大。
区区飞升留下的领域,压制一般魂师还行,怎么可能压得住同行?
另外还有一点,也是萧玄不虚的原因。
杀戮之都只限制魂技,依然能够使用魂力。
那么自己手里,那些被命名为“魂力卡牌”的道具,岂不是正好派上用场?
只需催动魂力激活,就能使用里面蕴含的技能。
理论上说,领域限制魂技的方式,本质其实是干扰武魂。
而卡牌封存的技能,压根无需通过武魂,这不就相当于卡bug嘛。
即使三幻神没那么好用,也还能有其他手段。
双重保险,有什么好担心的?
相比这方面,萧玄更在意任务描述的说法。
处理这个称呼,听着总觉得有些别扭,除非系统语法错误,否则必然存在其他含义。
“表面看,可以理解为接受传承。”
“也可以是截胡,或者拯救修罗神之类。”
“但更恰当的推论,应该是抹除、消灭、净化等等,又让我搞事啊!”