这一点,天漫跟他们一模一样。
他们曾经也做过一次类似的事情,一部游戏改编动画,为了追求故事的精彩,作者额外增添的一部分设定,然而这些设定对游戏玩家来说,却产生了负面影响。于是动画成功了,得到了一些不玩游戏的观众的赞誉,然而游戏被坑了,至今还没彻底消除影响。
正因为有着相同的经验,因此才会做出这样的判断。
作为一部手游来说,《武器种族少女》的设定无疑非常正常和成功,本身就是休闲游戏,打打资源,收集喜欢的“武器种族少女”,重复了就拆掉,填补资源,或者直接以升级“喂”自己最喜欢,需要中断培养的“后宫”。
一切都非常合情合理,然而在这动画评论中,玩家们却彻底站在了自己“后宫”的对立面!
本来是“同心协力远征敌人”,现在变成了“刻意让她们去战斗来娱乐玩家”。
动画中的表现对于不玩游戏的粉丝来说,或许没什么影响,然而对于游戏的玩家而言,势必会造成负面影响。
“如果说动画是游戏的宣传广告的话,那么对游戏带来负面影响的广告,那就是一个失败的广告了。”
“现在动画还没播出完毕,天漫究竟想要干什么,没人知道。谁知道后边会不会突然出现什么神转折?对别人不可能的事情,对贺晨就千万不要抱这种侥幸的想法,我们可是在他手下吃了不少亏了。”另一个高管心有余悸地说着。
现在看似是一步臭棋,可是这局棋还没下完,谁知道在最后这一部臭棋会不会变成神之一手。
“啧,静观其变吧,反正跟我们又没关系。我只是奇怪,天漫为什么没反应?这个消息最开始出来的时候,未必是有人刻意如此,然而现在的推波助澜,肯定是有人在背后推……我觉得有可能是千漫?最近手机a市场上,《武器种族少女》的热度已经下滑了,对于还正在连载动画的游戏而言,这影响可想而知有多大。”旁边一人如此说道。
“……不好说。”另一个人想了想,然后摇头插嘴道。
“不过,这题材本身没什么问题,只是天漫这次的意外之举把玩家们伤到了。你说我们要不要跟风一下?”后者又说。
“好主意,《武器种族少女》简直无解啊,这才出场没多久,周边销量就看的人垂涎欲滴,你说怎么就那么多人喜欢这东西?这又不难,如果我们能早点想到的话,那市场可就是我们的了。”其他人点头认同。
《武器种族少女》最赚钱的地方不是游戏,不是动画,而是她的周边啊——作为一款收集类游戏,她的周边数量太多了,类型丰富,可开发的潜力实在令人心动,甚至都让人以为又是一部《宠物小精灵》这种无解的庞然大物诞生了。
“嗯,这次要吸取经验,不要搞出这样的问题了,原本给出的空白设定就非常好,只是动画画蛇添足的谁定,太坑了。简单的优先游戏而已,不需要太过复杂的背景。”