这第一部养灵法,肖借鉴了地煞神通:驱神。
驱神神通对各种灵体有着近乎绝对的操控权和改造能力。
在西游世界,七大圣之一的驱神大圣就是靠着一手大成境界的驱神法,闯出了妖族大圣的赫赫威名。
而肖改造后的图腾之力,自然不会比驱神大圣差,图腾勇士,只需要通过特定的观想方式,将精神连接到赛博维度,就能够凝聚出一枚图腾种子。
然后,他们可以利用这枚种子去吸收灵魂之力,进而培育出属于自己的图腾之灵。
由于每个人的灵魂结构,以及所观想的生物各不相同,因此诞生出的图腾之灵也会千差万别。
这些图腾之灵所具备的力量以及它们的外形,完全取决于每个人心中所观想的生物形象。
此外,肖在培养图腾之灵的过程中,还加入了港综世界神灵的部分能力。
这意味着图腾之灵不仅可以吸收灵魂信仰的力量不断成长,变得更加强大,
甚至还能通过信仰的力量,在主人离世后,几乎化作部落的图腾,成为部落的守护神,继续守护着这片土地和部落的人民。
养灵法说完了,便是最重要的控灵手段了,没有了这个,即便培育出真正比肩神灵的图腾之灵出来,那也是给其他人做嫁衣。
而控灵法,肖则借鉴于火影世界中大筒木一族的【楔】之力量和交界地的唤灵术。
如果说,火影忍者常常被戏称为“眼睛传奇”,那到了第二部的博人传剧情,则彻底演变成了“纹身传奇”。
而这里所说的纹身,正是大筒木一族用来转生的【楔】之力。
【楔】之力具有神奇的特性,它能够将自身的力量、灵魂乃至血脉全部数据化,并转化为纹身烙印在容器上,并进行解压覆盖。
通过这种方式,大筒木一族便可以实现自身的不断转生,延续生命和力量,达到永生。
肖将这一力量引入到图腾之力当中,使得能够更好的接受图腾之灵的力量。