两个工作室中,芝加哥的鬼车工作室刚经历过被老板挥泪大甩卖,工作室内整个都没项目,甚至大部分人不得不去干兼职补贴家教,另一个,希腊的重明鸟工作室虽然看似有两百人齐心协力,但是俩个月前,五百万的资金缺口就差点逼得负责人哭出声,而且希腊的经济状况方熹经历过a工,几个因素综合起来,重明鸟之前的窘境真是再明显不过,这工作室的经济状况也不好。
这种情况下鸿翼的年终奖宛如及时雨,传达了一个在明显不过的信号:总公司,不差钱,跟着干,有肉吃!
另一方面,真正让两个工作室都羡慕嫉妒甚至恨的就是北美玄鸟工作室的员工晒工资了。
玄鸟工作室年终奖在十个月以上薪资的比比皆是,拿到二十个月奖金的也是有的,差点让别的公司员工的嫉妒之火烧穿地板。
这当然也是方熹特别交代过苏洛有意透露的,虽然鸿翼一直在招人,但是说实话,放到社招这块儿,大家彼此都是被社会玩儿过的人,你把梦想啊,责任啊这些说的天花乱坠,也不及你自己偷偷给对方透漏一下你的工资条,上学时都说工作是为了梦想为了改变世界,但是工作两年以后才明白,这么说是没错,但是有个前提,那就是能让你“衣食无忧”的前提下。
所以这也是很多成型公司,包括现在的鸿翼都逐渐将重心偏到校招的原因,因为学生们大多都心怀梦想,做出来的作品能更加有“灵气”一点,大公司也有能力让学生进入到自己的公司之后不用再为生计烦忧,专心工作。校招门槛相对较低,能大量补充公司的基层人才,这是社招很难做到的。
另一方面,媒体们也都收到了鸿翼数量不等的说是给“在职员工的圣诞节福利”。ign以及game世界还专门撰文感谢。
这种小福利选起来还是比较费心思的,上个时空方熹在当社畜的时候也收到过或者送过这种节日礼物,心里也大概有谱,当时还很傻很天真的自己问自己的同事:公司好歹当时也是和鹅厂合作的,为什么鹅厂节假日送的礼物这么寒酸?
当时年长自己不少的老员工就摇摇头,你呀,真是图样,如果鹅厂一到节假日送的是一块二十万的百达翡丽,就算鹅厂敢送,你敢收吗?收了你还能保证在遇到鹅厂负面的新闻时候能不偏不倚吗?你又怎么确定这种贵重物不会引来其他的麻烦呢?
当时刚踏入社会懵懂的方熹才明白送礼也是一门很难的学问。
现在差不多成了甲方,方熹只用交代一声,这些事情自然有人办好,方熹回头翻了下媒体的稿子才发现自己家送的礼物确实还可以。
一个《杀戮星球》的限量旧版光碟。