第一百十一章 精神力外放

评价:?级技能。

本体技能3

不完全殖装(主动)(成长):潜入者主动激内的强殖细胞进行殖装,但因为制御金属的缺失,导致你并不能发挥强殖生物的全部能力。目前仅提供属性增幅,增强幅度220%。注意!殖装状态会在本体能量耗尽后自动解除。

评价:b-级别的技能。此技能似乎与技能2产生了某种纠缠,从而获得了成长的可能。

本体技能4

精神力外放:由瓦拉孢子引发的松果体变异,使潜入者具备了精神力应用的能力。该系技能效果将按照双方的int数值进行判定。

结合潜入者的实际经历,具体表现如下:

1.心灵感知(被动):潜入者可以在一定范围内感应同样具有精神力外放特质的个体,感应范围随int数值的增加而扩大。

评价:c级技能。从某种程度上讲,先手优势抵得上十个a级技能!

2.心灵震爆(主动):潜入者将不超过自己的当前50%法力值的精神力,投射到攻击目标的识海进行破坏。被攻击者可以通过消耗双倍的法力值进行防御,当其法力值耗尽时潜入者的剩余精神力将对被攻击者造成等额伤害。

评价:a-级技能。破坏总比建设来得容易!

3.心灵防御(被动):精神力外放后,潜入者受到此类攻击将进行自我防御。具体效果视双方int数值进行修正。

评价:c+级技能。从此以后再也不会被人吓一跳了!

兑换技能1

智慧之刃i:沉默术士的攻击经过的精神力强化,可在攻击中附加30%的int数值的额外魔法伤害。潜入者可从被智慧之刃所杀死的英雄身上偷取2点int。每次附带智慧之刃效果的攻击将消耗15点法力值,技能无冷却时间。

兑换条件:荣誉点160点。潜入者等级大于等于1级。

评价:c-级技能。战力点+12点。

兑换技能2

空缺。

头衔

精英猎手:对所有生物伤害增加3%。

评价:d+级头衔。战斗力+3点。

说明:潜入者同一时间只能选取一个头衔进行佩戴。称号合成功能将在潜入者达到一定等级后开放。