只不过这有一个代价,那就是嘴炮职业都属于控心类技能,无法在这些人身上获取卡牌。
但这对于善天阳来说根本就不是个事儿。
如此,城镇以飞快的速度蓬勃发展,当发展到一定地步时,建国的事情便很顺理成章。
而那国王,自然是民心所向的善天阳。
天阳脑海中已经浮现出自己在万民拥戴声中登基的场景。
竟然建国了,这就麻烦了,天阳一直避嫌,不让世人权贵将自己视为威胁。
剑之国七星的表现便是一个例子,天阳能力所在,被淬气士视为威胁是必然的事,也幸好这个世界三权对峙,让自己有喘息的余地。
可一不可再,不能把剩余两个也得罪了。
怎想到另一个自己竟然闹出了皇帝最犯忌的事情来。
应该如何收场呢?
解决问题的方法很多,重要的是选择哪个有理。
在了解清楚事情之后,天阳这才察看武池给自己发来的信息。
建国成功,解锁新功能。
群星之力:宿主所拥有所有职业卡,每张将会提供1%数值作为永久加持,并且不会因为装卸职业而失去。
限制:1.最终总合值为治下国民的幸福度百分比,上限为100%,下限为-100%,2.当国民幸福度为负值时,宿主丧失群星之力加持,同时所有卡牌能力数值将会进行相应削减。
提醒:1.群星之力只提供职业数值增益,不提供职业技能,2.被拥有控心能力职业或一切控心手段作为目标,该对象幸福度评定为-50%,并且永远无法更改。
现时国民幸福值:6.26%。
看完这些,天阳的表情不可为不精彩。
这功能,真是好坏参半,屎里有糖。
首先好处,原本很多职业是武池用来充卡库的,实在难得用上一次,而现在终于能够发挥余热,为自己贡献一份力量。
所有职业卡固定提供1%的数值,看着并不多,但集结之下,就是一个很可怕的数字。
以后很多不需要特意装备职业纷争,自己可以就这样一个白身直接一拳呼上去撂倒。
妥妥的一拳超人能力。
并且这数值是可以加持到装备职业后状态的,也相当于对自身战力进行了再提升。
毕竟卡牌的极限是五星满级,而眼下敌人越来越强。
只是限制实在太过可怕,竟然需要国民幸福度。