他只是停留在此处思考了片刻,所剩不多的近战修士便再度悍不畏死地扑了过来。
他们当中或许是真的能为唐家牺牲而不怕死,或许是被杀人草影响了心智,或许是干脆被杀人草完全控制着,反正团队协作没有看到多少,但是这不怕死的劲头倒真的是张阳罕见。
一般团队,战损比达到三成,团队的精神便会萎靡起来,失却积极的战斗意志;而战损比如果达到六成,基本上意味着这个团队已经被打残了,不可能继续投入战
斗;而眼下唐忠带来的这支普通行动小队,战损比已经超过了七成!
剩下的二三十人依旧凶猛无畏,眼中只有张阳的身影。
“这杀人草的能力,如果用在战场上肯定能所向披靡。”张阳也忍不住吐槽了一句。
任何战役的指挥官,都希望自己麾下有一支这样不畏惧尚未的修士团队,披坚执锐,勇不可挡。
然而一般情况下都只是一种奢望。
只要人有着自己的独立自主意识,那么在战场上,战斗中这种极端情况下,便会出现各种各样的变化,大部分都是向着消极方面变化的——如果有修士的情绪向着积极方面变化,只能说那家伙是天生的战神。
再英明神武的指挥官,都无法控制所有人的思维和情绪,唯一能做的,便是量入为出,必要时候用督战队、战场宪兵,或者战场纪律执行小队等多种措施,保证团队的战斗力。
而杀人草却是完美地做到了这一点。
它没有完全控制所有人的所有行为,只是针对不同性格的修士采取措施。
有英勇作战的,它便潜伏地好好的;有胆怯不敢向前的,它便挑动宿主情绪,积极求战的方向转变;有完全负面,一心想要溃逃的,它这才跳将出来,完全掌控宿主的身躯。
如果杀人草能够将这份功夫,花在对未来计划上的思考,恐怕收益会更为巨大。
换句话说,杀人草便是典型的战术上的勤奋,战略上的偷懒。
这些像是苍蝇一样追来的近战修士的确给张阳造成了一些麻烦,但是当他选择跟五改会和之后,剩下的便成为一边倒的屠杀了。
张阳跟五改的配合自然更加流畅,对付这群甚至会闷头往前冲的近战修士几乎不费吹灰之力。