沈宇在深市呆了两天,觉得有些无聊,干脆收拾行李,准备去横店影视城,探班接近杀青的剧组,以及正在紧张拍摄之中的剧组。
不过沈宇还没来得及行动,就被刚刚带人开始制作的朱敏凯,以及将剩下的一点特效工作安排好的叶国平一起找上了门来。
原来,朱敏凯一直都记得沈宇之前说过,环宇动画将来的大项目,将是三维动画电影,最近听说朱敏凯那里的开发人员弄出一个什么插件,可以大幅提高某些特效和三维动画的制作效率,立刻就不淡定了。
不管是三维动画还是电脑特效,制作软件都是从国外买的,沈宇可没能力做这个。
但是加载到这些软件上的一些插件嘛,沈宇虽然不会写代码,但还是能够根据自己的使用经验,来提点相关的专业人士,有针对性的开发一下的。
最初的版本肯定跟沈宇前世用过的没法相比,但已经占了先机,在使用的过程中持续开发和有话,未尝不能达到或超过沈宇前世那些国外同类插件的水平。
这样,以后环宇影视的特效部门在插件的购买和授权上面,不仅可以减少一些支出,说不定还能对外销售这些插件赚钱呢。
不过朱敏凯和叶国平这次过来找沈宇,并不是要他马上拿出一个三维动画电影的剧本出来,而是他们根据自己的经验,发现环宇在三维动画这一块还相当的初级,根本没可能去做这样的项目。
这次堵住沈宇,就是要让他想想办法,看怎么能尽快的给环宇动画培养出足够的三维动画人才,尤其是需求量最大的初、中级人才。
不管是电脑特效,还是三维动画,它们的制作过程,其实也是相当吃人力的。
朱敏凯坐在沈宇的办公桌对面,侃侃而谈:“虽然现在很多高校都开办了相关的专业,或者在原有的计算机或艺术专业上开了这方面的课程,但学生毕业出来以后的水平整体还是比较偏低的。”
“以现在国内高校的硬件条件,以及很多相关专业学生的家庭条件,实际上手去做建模、渲染、绑定等操作的机会并不多,实战经验相当少。”