(被动技)符文石肤:加里奥装备有防御性装备时,免疫所有敌方英雄技能造成的伤害。(依旧受到效果影响)
1技能(主动技)坚定重击:加里奥以双眼释放强力的震荡波,对距离2以内的一名敌方单位造成1点伤害,并减少其2点攻击范围。持续一回合。
2技能(主动技)保护壁垒:加里奥为自身或距离2以内的一名友方单位添加保护壁垒,持续一回合。保护壁垒效果期间,该单位每受到一次伤害,可以弃置与伤害量等额数量的手牌,从而抵消该伤害;若添加护盾的目标单位是友方,加里奥还可以选择为其承担需要弃置的手牌。
3技能(主动技)公正之风:加里奥扇动双翼,施放飓风,对一名生命值高于任意一名友方单位的敌人造成1点伤害。反之,该技能无法发动。
(终极技能)杜朗石像:加里奥变身持续一回合的石像形态,同时“嘲讽”距离1以内的所有敌方单位。效果期间被嘲讽的单位打出的“杀”只能指定加里奥为目标;杜朗石像期间,加里奥无法使用任何手牌与技能,同时不会死亡。(受到的伤害会记录)下一次加里奥回合开始时,加里奥打破石像外壳,对距离1以内的所有敌方单位造成1+x点伤害。x为石像期间加里奥受到伤害值的50。杜朗石像伤害结算结束后,进行加里奥受到的伤害结算。
就在我翻阅老版加里奥资料时,我不经意被一个网页上有一篇报道的标题吸引了注意力,“哨兵之殇陪伴玩家7年,重做让他300万熟练度瞬间打水漂!”如果文章属实,那可真是极惨了。(doge脸)每次改动都是有人欢喜有人忧,但重做的话,对真爱粉来说,也许的确太疼了…
老版加里奥我玩的并不多,他在当时也的确算是一张冷板凳。即使是新版的,好像待遇也只是改善了一丢丢…如若不是大魔王的那波风潮…其实,我记得以前的加里奥也很是强力,可能是因为外形不讨喜的原因吧。(比如科加斯)当时他有一个人送外号,叫做灭世巨像,一个大招放的好…嘲讽到5个的话,然后随着蓄力过后的那么一炸…一场团战几乎一个人担当就够了。
而且,也被称作法坦尊严的他,被动技能的效果是50的魔抗转换为法强…还要解释什么…女妖面纱不出起6个这英雄怎么玩…
现在,虽然是“英雄登场”,但他名字还是加里奥,我也只能是仅以一个彩蛋纪念曾名为“哨兵之殇”的他,说到这,我不禁想起了更早“逝世”的劝退英雄之一,ap易大师…(再次doge脸)
好了,言归正传,分别分析探讨一下两个状态下的加里奥的打法…
一眼见地,两种形态下的护盾性技能才像是加里奥的核心本体。但它们都似乎过于强力,一名辅助性质的坦克在保护友军以及为自身添加的坦度,简直分分钟令人抓狂甚至发指…感觉这不削个十刀八刀的…
抛开除终极技能外存在感都极其低下的其他技能,我觉得吧…我现有个不成文的建议…就是把加里奥锤成1生命值后,逼他变身为哨兵之殇状态,然后…在他开启“杜朗石像”后继续疯狂的锤他,随着一声清脆的炸裂,这痛苦的一局游戏就结束了…所谓弱点…不存在的…
但至少他死了,不是么
噢,好像不对…他还有守望者…