第二百七十七章 如何玩崩副本

【圣之痕】

属性:消耗品

效果:被该物品刺中的邪恶生物将无法移动,无法自行触碰拔出。

描述:折断的圣剑怀着坚定的信念所残留的遗物,至死对抗邪恶。

从装备直接变成消耗品,而且只能用一次,感觉这笔买卖有点亏。

早知如此安一指就不用无尽黑暗这种大招了,耗蓝不少不说,还没拿到战利品,一柄完美级圣剑可以换很多好东西的。

习惯性的把它丢进次元口袋,安一指这才想起来这个副本中自己就是根法杖,根本没次元口袋用!

这可咋整?难道一直用毕格比援助之手拿着?

好在系统也想到过玩家获得战利品后无法带出的麻烦,它提示安一指只要交给御主即可,副本结束后将自行送至玩家的次元口袋。

“帮我收着”

“嗯?”

水岛梦子从魔法手掌中接过一看,原来是圣之痕的残骸。

“你要这东西干嘛?留着吃?”

“……”

这姑娘到底长了个什么脑子……

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送平山泰上了直升机,安一指和水岛梦子迅速离开那里,还顺便让剩下的骷髅都散出去,他们俩前往下一个预定地点。

没错,安一指的打算是打一枪换一个地方,每次只勾引一名敌人,这能最大程度的保证自己的法力充足,同时还可以避免被人围攻。

与平山泰的战斗更是证明了安一指的猜想没错,系统丢进来的6个npc参赛者可以爆出东西,只不过能掉落什么就纯粹看运气。

自然,安一指的下一个目标也是npc参赛者,他并不急着跟其他玩家分个胜负,那不符合自己的利益。另外,在保证利益最大化的同时,安一指还想试试能不能把这个副本给玩崩……

想把一个副本给玩崩可没那么容易,当初摩登时代那个副本崩溃纯粹属于多个巧合同时发力的结果,并非有意为之。

安一指想试试能不能把副本玩崩自然也不是仅凭兴趣,一个副本若是由玩家搞到剧情崩溃,系统对此不会苛责,反而好似还很赞赏。

毕竟想让副本崩溃很难,系统给予奖励的最重要的依据便是难度越高奖励越高,不管这难度是系统给予的还是玩家自己的行为导致的,只要难度提升了,奖励也就会跟着提升。

故而不管是巧合也好还是有意也罢,只要能让副本崩溃其所有参与的玩家都能得到非常不错的结算奖励。

上次乱入副本安一指只能拿到大量经验值奖励,事后听离离原上草说他竟然抽到了完美级物品,不得不让安一指眼馋,所以此后他一直在寻找让副本崩溃的时机。