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“系统设置的时间是和现实同步的,但为了防止宿主在农场时间过多导致现实生活出现混乱,宿主进入农场中后时间会暂停流逝,等到宿主离开农场后时间会恢复到和现实同步。”

南曼表示理解了,这样看来系统还挺人性化。

“但鉴于宿主需要生命值维持生命,所以宿主在系统内的时间依然还是计入生命值消耗。”

简单来说就是在哪都要消耗生命值,不要妄想钻漏洞薅羊毛。

虽然很想翻白眼,但南曼还是记得保持营业状态问道:“既然你都这么厉害连时间和空间都可以自创,那农场里的东西可以兑换到现实里使用吗?”

“农场经营除基础设施与土地不可售卖,其余产出的农作物均归宿主所有,除农场经营需要的生产资料不可带到现实,产出的农作物均可由宿主自由分配使用。”

听到这话南曼眼睛都亮了,“那我种的玉米能拿出来吃吗?”

“等到玉米长成自然可以,不过建议宿主前期将产出作物跟系统兑换积分。毕竟宿主的生命值在很长一段时间内都将处于不足状态。”

“我知道的。”肯定不能都拿出来,但她有一亩呢,南曼觉得自己这真是「一夜暴富」!

“我的玉米什么时候成熟?”最好像玩全息游戏一样,待几天就能收一波作物,那样她就有源源不断的玉米吃了。

“普通玉米生长周期为100到120个自然日。鉴于系统农场内温度湿度都是可调控。

因而生长周期缩短到90到95个自然日,换算一下大约还有三个月您便可以收获第一批农作物。”