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生死游乐场 风之指引 1221 字 2022-11-19

为了尽可能拖住怪物的脚步,李枫早就想好接下来应该做些什么。使用分身来拖住怪物的脚步,让其尽可能少攻击自己。

元素幻影是瞬间释放的技能,李枫身体中跳出总共六个分身,每种基础属性各一个。自己不需要分身造成太多的攻击力,没必要召唤高阶元素的分身。

出现的分身纷纷向邪魔所跑去,他们没有自我的攻击只会简单的召唤出对应元素的武器,然后以劈砍等动作来给敌人造成困扰。

即便如此也足够了,这些元素的攻击力并不算低,多少还是能够造成一定的伤害。而邪魔如果不管这些分身,就会不断被击伤,而且这些不用李枫额外操控,会一直攻击。更能让李枫在躲闪的同时,总体夹杂大量的输出。

愤怒的怪物怎能容忍这些眼中的蝼蚁挑衅自己的权威,一巴掌直接拍扁一个分身。

轰的一声,被拍中的是冰属性分身。在怪物的手心产生剧烈的爆炸,炸出一朵晶莹美丽的冰花,同样也是带有恐怖效果的冰花。

刺骨的寒在怪物的手中传来,同样也将怪物手心冻结,暂时无法做出抓握的动作,需要将近一分钟才能够缓过来。

“吱嘎!”

怪物刺耳的声音再次传来,一巴掌再次拍碎旁边的另一个分身。

然而这是李枫的风系分身,在碎裂的一瞬间同样发生爆炸,出现大量细小的风组成的利刃,刺入到怪物的另一只手掌。

趁着其与自己的分身玩耍,李枫是继续手中的输出,一刻也不敢懈怠。

火系纯粹的爆炸,土系爆炸时附带结晶化同样禁锢对方部分肢体的活动。光系带有独有的不同于火系的灼烧,暗系使得爆炸范围内的皮肤防御进一步降低。

基本每一个分身都拖延了足够的时间,就连分身死亡结束时都能够产生相当的破坏。这让给李枫争取的时间,在这段时间更是造成了可观的伤害。

“这个分身,我们的记载应该也是没有”

上面,一人若有所思的说着。

“这个技能我在六芒联合中见到过,来自于一个流行影文化的文明。那里的人为了提高一切效率,使用一种特殊的技能可以操控自己的影子。随着他们文明的进步,慢慢的又发展出各种各样的分身。因为那个文明和咱们湛蓝星距离太远,所以我也只是查看六芒联合资料时偶尔见到过”