最刺/激的状况,就是面前这个了。
中也和嘉良几乎是场地的对角线两边,随着哨声的响起,颜色各异的车们缓缓开动——其中,有两台行动不太一样的车。
“原来如此,是防止撞车时的冲击力会让人受伤的速度啊。”
迅速上手的中也走着闪电型路线,虽然不太懂这个项目到底哪里有趣,总之目标应该是比谁碰撞的次数多吧……
然后他的视野里出现了嘉良。
“车好多啊……也没有刹车,以我的驾驶水平真的能不被撞到吗。”
一个漂亮的漂移,灵活的从要追尾的车前面偏离轨道。
中也突然不知道这个游戏的玩法了。到底是撞,还是不撞?
说到底为什么会叫碰碰车这个名字?车应该是竞速道具吧?
原来如此,是看谁行驶距离最长吧!
脑子里的某根筋搭在一起了的两个人得到了最佳答案。
“那就让我们来看看吧,到底是走折线的撞车的我胜利,还是漂移躲避型的嘉良赢。”
一个对自己的车技自信的黑手党和一个马路杀手的碰碰车决斗,在长达五分钟的游戏时间后结束了。
“这个游戏不是记分制吗?”
解说员觉得自己马上就要去医院治疗胃溃疡了。
“那个,碰碰车这个项目并没有所谓的胜负,只是单纯的休闲项目……”