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运气不好的地方在于,杀死落入陷阱的怪物之后,洛浔却没能拿到怪物之心。

怪物之心的掉落全凭运气,有可能杀两只怪物掉两枚,也有可能杀了二三十只怪物才掉一枚,这些童琢早就告诉过洛浔,不过真的亲身经历时,洛浔依然感到很窒息。

尤其是现在这种急需数量的情况下。

第56章 代价旅店(18)

洛浔心里清楚, 他们只有一个小时四十五分钟的时间,保险起见至少留十五分钟回程,实际能使用的时间, 只有短短的一个半小时。

他不敢去太深的地方, 只能在森林边缘徘徊, 怪物密度非常低,再怎么努力都很难取得成效。

这种情况下, 陷阱就显得非常重要。

除了童琢这样的特例,这场游戏里大部分玩家的水平其实都和洛浔差不多,并不具备主动出击攻击怪物老巢的可能性,而这正是森林里的陷阱非常密集的原因。

洛浔对自己的安排非常明确, 只在小范围内活动, 不去特意寻找野生的怪物,但尽量不遗漏任何一个陷阱。

由于有雨水喷瓶, 处理怪物变得很容易,对着困在陷阱里的怪物喷两下, 怪物便化作烟灰,毛也不剩。

在翻找第五个陷阱的时候,洛浔终于拿到了第一块怪物之心。

晶莹剔透的怪物之心仿佛最上等的宝石, 令人难以想象它的来源居然是可怖的暗影怪物。

洛浔只粗粗地看了一眼, 便把怪物之心收了起来,继续寻找下一个陷阱。

他一点时间都不敢浪费,只怕来不及在限制时间内找齐十二块怪物之心。

然而, 或许是因为这一次的怪物数量确实庞大的原因, 怪物之心的掉率简直低到令人发指, 堪比手游抽到ssr。