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童琢说话时眉头一直皱着, 光是表情就比上次严肃了不少。

“就算是这样……我们也不能坐以待毙。”洛浔说。

洛浔的目光落到童琢身上, 他能清晰地看见童琢的模样比上次要狼狈得多,不仅身上被淋湿的面积更大,甚至手背上还出现了一道血痕。

虽然这一次童琢依然成功地拿到了怪物之心,但下一次呢?谁能保证下一次童琢是不是还能回来。

不仅是洛浔这么想,其他玩家想的内容更加黑暗。

他们觉得连双s玩家都会受伤的情况,换成他们,那绝对是必死无疑。

玩家们纷纷决定无论如何都不离开旅店。

然而,越是这样,洛浔就越是觉得不对。

随着游戏的进行,不断出现情报暗示玩家留在旅店更好,这不对,非常不对。

都说当局者迷旁观者清,洛浔还能利用旁观者的视角揣测他的想法是不是正确。

通过一种旁人想象不到的方式,对弹幕的反向解剖。

直播间弹幕的机制是这样的,涉及到游戏核心过关方式的弹幕不会被显示,所以可以反推出,建议他猎杀怪物的弹幕不会出现在屏幕上。

从刚才开始洛浔就一直在关注直播间,弹幕的量在沈镜和他交换号牌的时候达到巅峰,随后慢慢下降,随后平稳到大约占据三分之一的屏幕。

现在的直播间里,沈镜交换号牌的事情已经翻篇,几乎全都围绕着童琢在说事。

“小太子受伤了妈妈抱抱”

“啧,又被屏蔽了”

“外面也太危险了吧,居然能让小太子受伤”

“主播哥哥快安慰安慰小太子”