于舜一从怀里摸了摸,是个惯性的拿烟动作,但是这个环境的物资补给里显然没有这种东西,所以他摸了个空。
他的动作顿了顿,改成拍拍领口,痞里痞气道:“您的名号可谓是无人不知,无人不晓啊。”这话不仅阴阳怪气,还带着些害怕和怨怼。
解炎最出名的事迹是在失落世界初登场,那上万人同时存在的大环境里。
那好像只是一次初步选拔,环境并不算凶险,是一片古色古香的文化小镇,比很多人原本的住处还要漂亮几分。
他们的目标只是探索,拼命探索,只要把环境进度条探索到百分之百就合格。规则在大逃杀赛初就被机械音旁白讲得清清楚楚明明白白,不给他们一点遗忘的余地。
探索?这不是轻轻松松、简简单单吗?
众人都松了口气,权当一次别开生面的旅游,这个屋子逛逛那个景点看看,不仅风景秀丽,还有不要钱的物资供应,过得有滋有味。
但慢慢的,探索度进度条前进得越来越缓慢,物资的供应也在逐步减少,所有人忽略心底的那缕恐慌,不再自由闲逛,开始有意识地去探索了。
但就算这样,如此庞大的人流量,很快把能踩点的都踩了个遍,环境探索度居然还差着一半。
那一半探索度究竟在哪里?
玩家们面对着空荡荡的南崶物资补给点,目眦欲裂。
一天天没有意义的寻找、毫无动静的进度条、越来越萎靡的气氛和饥肠辘辘的肚子……这些很快就压垮了人。
那天,一个玩家疯狂地砸了一个景点,把那儿破坏得残破不堪,几乎看不出原貌。
……但是,探索度却的的确确增长了。