【第1名获得三等奖!】

【活动过程中,根据积分数,显示七大阵营排行榜和阵营内选手排行榜!】

【排行榜只显示排名,不显示具体积分数量!】

【选手每次获得积分,有概率获得‘特权’!】

【第一轮拍卖活动,将于00:00开启!】

阵营……

积分……

排名……

江异简单理了理,就发现这个排名方式属实有点离谱!

首先从阵营选择上可以看出——

每个阵营,应该固定为五个人。

而这五个人,毫无疑问是合作关系。

必须共同努力,将自己所在阵营推向第一的排名,才有机会争取最终奖励。

但阵营之中合作的五人,同时又是竞争关系。

因为五人中,还要再淘汰两人!

而且这淘汰方式,还挺搞人心态!

绝大多数竞技排名,采取的都是末位淘汰制。

而这里,却是去掉了“最高分”和“最低分”!

这样,阵营内的五名选手竞争,要考虑的因素就更多了。

除此之外——

获得积分时有概率获得的“特权”,想必也是大有妙用!

而在这样的规则下,想要获得最终头奖,考验的是选手的全局把控,以及运气!

对,运气。

那所谓有概率获得的“特权”,想来就是考验选手运气了。