恐怕是因为知道高寒正在战斗状态,同时还有个声音把这句话读了一遍。
马后炮!高寒闪身躲过僵尸想把自己拥抱入怀的一次扑击后,抱怨到,现在哪有功夫去设定面板找什么设定调节。
闪避过僵尸扑击后,高寒身体弹回来,狠狠回敬了一个重击给僵尸,‘-230’,头上的血条也少了肉眼可见的一块。被砍了一刀的僵尸毫无感觉,双手高举,自上而下又抓了过来,高寒双手将剑盾双举,架住了这一下,同时抬起一脚,正踹在僵尸的小腹上,不过高寒却感觉如同蹬在破败的皮革包裹的腐木上,硬梆梆的。但僵尸却只是被踹退了小半步,身子一晃,又向高寒脸上抓来。看来不能来硬的,高寒身子一侧,将左半身暴露给僵尸抓来的爪子,高寒是想试一下僵尸的攻击力度,同时右手已经将腰包的扣子拨开,准备掏红瓶了。‘-20’,高寒对这个数值十分满意,但想来也应该是铁匠给的两件黑铁装备的功劳。至此,高寒放心的大劈大砍起来,装备强硬了,还怕你作甚。
僵尸嚎叫了两声,直挺挺的倒在地上,叮叮的滚落出几枚铜币来,什么都没有,果真如此。高寒倒是不郁闷,因为杀这一只怪就给了120的经验,相当于自己现阶段0.7%的经验了。
站在洞口后,卷轴上的任务也发生了变化,‘矿洞内不断的飘出一阵阵的恶臭,时不时有哀嚎传出。请探明洞内的情况,找出死灵瘟疫在此处爆发的原因(进行中)’看到任务提示时高寒也想起要先关掉嗅觉系统,虽说游戏中不会真呕吐出来,但那种味道可是能让人恶心三天的。
系统提示:玩家可点燃洞口矿车中的火把进入,以便获取更良好的视野。
任务提示:为了村落的安全,冒险者请杀掉洞中的死灵生物,阻止死灵力量进一步的扩展以免危及村落:
僵尸 (0/30)
猛毒僵尸 (0/5)
恶灵 (0/20)
死灵战士 (0/10)
死灵骑士 (0/5)
??? (0/1)
应该是与任务同时进行的支线,可最后那串问号是什么?而且只有一只,boss吧,好像没再多的解释了。高寒有点自嘲的摇摇头,还不是要拼了小命的上,两边的任务都是要杀boss的,选哪边都脱不了。
不管问号是什么了,高寒一贯是有目标的话就优先完成,未明的一切都会在过程中慢慢了解。根据系统提示,高寒从洞口那辆连轮子都没有车子中拿了根火把,看提示可以直接在石壁上擦燃,感觉倒像是一个大火柴棒,一划就着。
…… …… ……