在勿虑孤清理完爬起来的敌人时,充满了中二气息的声音出现,这明显是npc的系统默认语音。在声音出现的时候,天空的夕阳变成了乌云,在主城淋过雨的勿虑孤马上就注意到了,他感到十分不安。
“...又要下雨了?”
而这个,就是不安的原因,勿虑孤已经不想在打副本时淋雨了,很烦。
“只能欺负脆弱存在的人,让我看到你的实力!”
又一批新的尸骨爬了起来,这时,它们的武器不再生锈,而是焕然一新,并且带着某种肉眼可视的怨气,又或者说是魂魄?它们瞪了一眼勿虑孤后,没有选择跑过去,而是直接跳起,跃起,由上往下劈下来,刀剑,枪戟,都有。
因为力量值不低,勿虑孤用长枪扛下了四把武器的压力,但是又有两把利剑,从勿虑孤的后腰捅去。
“......噗嗤啊!”
虽然力量不小,但是不足以轻易甩开四把武器,被压制的勿虑孤只能乖乖挨上两剑,这是他第一次被背刺,除了伤口涌出了些许鲜血,自己的口中也喷出了血沫。
“可恶,看来是不能只靠枪了!”
勿虑孤左右各一个后腿,踢开身后玩背刺的,然后放开武器,同时趁尸骨们放松,直接撞开,撞倒,并在它们起来之前,拾起长枪一个横面甩枪,扫退它们。幸好,疼痛感被系统处理过,不然按照常理,勿虑孤估计已经站不起来了。
还没等勿虑孤把剑拔出,他在转视角找敌人时,看到了四个拿弓箭的,摆着射箭姿态瞄着自己,如果不是及时发现,勿虑孤也许没法一个后跳就能躲开暗箭来袭。
“呸,数量不变,质量开始变了啊”
最初,尸骨兵的数量只有10只,这一批的数量也没有变,但是实力却不同,第二批的尸骨兵,有着更大胆,更大幅度的攻击动作模式,而且武器也比之前的好,还带着迷之魂魄,这也是在表示着,攻击伤害和力量会比之前的怪物高。刚才的背刺,两下就打没了30%的hp,这就更表面了这点。
力量强,而且还有远距离攻击手,刚才扫的那一枪也没有消耗掉多少hp,那么硬碰硬是很伤的,而且这不是最后一波,用伤敌一万自损八千的打法,熬不过后面。
“没法硬来,也没法瞬杀,就只好拐弯抹角点了”
勿虑孤掉头跑向了弓箭手,幸好,弓箭尸骨兵没有拉弓射箭以外的动作,只会按照设定好的,拉弓,搭箭,寻找目标,射箭,依次重复这些动作。
第一次射击时,勿虑孤躲过了,在第二次射箭时,勿虑孤也是一个侧跳躲开,并继续前进,倒地的尸骨兵已经全部站好,并向勿虑孤赶去。第三次,勿虑孤躲都不躲,一个向右横扫扫开箭,目标近在眼前。