形形色色的神奇动物在我这里繁衍,我老是感觉狠不下心来屠宰或者贩卖掉——我又没有在野马身上榨汁、豹子胸口挤奶的能力,干脆就放着吧,就当自己这儿是动物园马戏团什么的吧。
但是我意外地在河边的一棵树上,发现了一处蜂巢。
辛勤的蜜蜂在树上不知繁衍了多久,形成了一个规模庞大的巢穴,每天飞跃河岸,到对面的密林中采集花粉,壮大着自身的实力。
看到这些勤劳的小东西,我本人深受鼓舞,连这样的昆虫都在努力,我又有什么资格不去奋斗呢!
于是我在感动之下……直接把它们的家拆了,装进了一个现场拼装出来的蜂箱中,以后好好为我努力造蜜。
加油,打工蜂!
“物品名称:木蜂箱
物品介绍:这是一个蜜蜂生活繁衍的封闭结构,殖民者可以从中收获蜂蜜。为了提高这种古老农业技术的效率,蜂箱搭载了最新的量子养蜂技术,极大提高了安全性,给您非一般的感觉!”
量子养蜂?这个系统的制造者是不是被人骗了?我还随缘枪法呢,保证打哪指哪,谁死打谁。
听懂掌声!
但这就引出牧场的第三个问题:副产品和手工业。
按道理,牧场就是大力发展第一手的养殖种植,等着田野上布满了自家的牧群和种植园,就能迎来收获。
副产品加工属于产业链上的延伸,分出农闲时的精力搞一搞,属于正常情况。
但是手工业和牧场一样,都是吞噬劳动力的无底洞,两项产业属于性质上存在矛盾的东西,正经牧场谁干这事。
但在我这里,又不一样了。
我在副产品上毫无产出,却将手工业搞得有声有色。
从我的一季度财务报表上看,唯一一次可圈可点的贸易,就是在手工加工点制造出的短弓弦,成功转化成了真金白银的收益。
而劳动力分配的冲突,对我来说又完全不存在——横竖就我一个人,还能怎么冲突?
种植业里我只负责洒下种子、等待收获,那么剩余的时间我也不能总是蹲在酒馆里打发时间,活得像个猫冬的俄罗斯人吧?
因此我要走的道路,就是种植业和手工业并举,双管齐下开拓市场,在本就处于劣势的海外偏僻区域里,杀出一条血路来。
咳咳,扯远了。
牧场伟大导师马库斯(我本人)曾经说过,要搞清楚牧场缺什么的问题,就要先搞清楚牧场需要什么的问题。而牧场需要什么,则取决于下一步要做什么。
种花家富强的经验中,有一个不破的真理就是物质和精神的基建为先,想维持大一统帝国?废封国、改郡县、书同文、车同轨、再将直道修到祖国的边疆海防去!
“选择工作命令:铺设通用石材地板。”
积攒多时的通用石材终于又派上了用场。在一阵神奇的徒手劈石头操作后,我面前出现了一批银白色切面、岩石纹路的精致地砖。
生产力不发达地区的道路,都是垫两块石板、架一座竹桥、凿一些地坎解决问题,修路所需要的劳动力和资金,都是摆在面前的大问题。
但是在我这里……
“物品名称:通用石材地板
物品介绍:粗糙切割的岩石地砖,不太好看,但非常适合铺设道路和室外的走道。由于特殊的建筑工艺,铺设后的石板无法回收使用。”
和它简略的介绍相衬的,是它充满了极简主义的建筑方式。
我手拿起叠块砖,往地上一抛,等它落地平稳后,就身体往前一倾,控制起跳落在了地砖之上。
身体下沉的力道就像是举槌砸落,把原本就贴在地表的通用石材砖块往下压落。然后我的手里就抛出了第二块砖,往前面规划好的蓝图填充着,姿势也再度重复。
整个流程轻松得宛如小孩跳房子,坑洼不平的地面却像是被烧熔变形一般,主动放弃一切棱角,让我抛出的砖石可以完美贴合,并且随着我顿地的身形挪动,便往地下沉浸了三分,与土地完全合并在了一起,组成一条笔直向前的石砖道路……
我看了看殖民者系统的“土地”功能界面,里面还有许多种不同的土地样式,比如装饰性的“混凝土地板”、“铺装地砖”、“精致地砖”、“竹木地板”,甚至有将土地肥力翻倍的“育苗地”的类型存在。