和锋首即将交锋的时候,殖民者系统已经控制着我挥戈反击了!
这次的蓄力发生在向前一个跨步后,左腿向前迈出,重重地踏在地面上,留下一个深深的脚印,随后右脚发力,腿部的肌肉也瞬间压缩,直线发力,在双脚前后贯穿连接为一条线的时间里,巨大的力量骤然生出。
力分为僵力和活力,僵力指的是一个人后天劳作形成的笨力,比如一个人能提起、扛起或抓起超出他体重许多的物体时,人们便会说他很有力,这种力,便是僵力、笨力,这种力在战斗中是发挥不了什么作用的。
譬如我本身的力量已经接近了人类的巅峰,但是实际战斗里我能发挥出来的效果十不存一,几乎都浪费掉了。
而在殖民者系统全面接管后的技术指导下,我一拳就能击倒了一个体重接近力量极限甚至超出极限的敌人。这种力,便是活力、爆发力,在战斗中,这种力一直占着主角的地位。
因此殖民者系统的战斗,一直都有以静制动、犯则立仆、后发先至、乘劲赶打等特点,而且在进攻时,有时一进手即将对方控住,在对方茫然无措时,将对方击毁;有时则直接欺身而入,吃进对手体内,将犹如山崩海啸、摧枯拉朽般的劲力如暴风骤雨一般地倾泄于对手身上,彻底摧毁对方的、精神和意志。
巨力化成了出山的猛虎,附在钢铁战戟之上。钢铁战戟尾部戳入地面,形成一个锐利的夹角,毫无阻碍地捅穿了对面的迎来的敌人。而在惯性作用下,他在腑脏被彻底摧毁后并没有停滞,不由自主地又向前了一段,才卡死在长戟的枪尖上。
随后的画面就有点血腥了,我抡起地上的长戟,带着上面的人尸进行了一个大范围的攻击,长戟的枪杆上爆发出了巨大的反弹力道,将衔尾而至的骑兵纷纷弹开,戟刃像是热刀切黄油般,从他们的胸膛、臂膀、腿脚、头颈等地方划过,不一而同,但绝对的护甲穿透率带来了前所未有的破坏,将这些骑兵化成了漫天飞舞的零部件……
“系统命令:退出反击模式!”
尸山血海之中,我左手执戟,右手卡住了一个骑兵的脖子,阴冷的语气像是空调冷风一样吹拂在他脸上,激起他一身的颤栗。
“你以为躲在后面我就找不到你了?不要制造自己控制不了的麻烦,那样你会付出代价的。”
呼吸困难的骑兵被凌空架起,脖子发出了咯吱咯吱错位的声音,令身边一息尚存的伤员们头皮发麻,都噤若寒蝉不敢发出声音,静听着这里唯一的谈话。
“我……我不是……故意的……”