第204章 卫国战争的传言

得益于法师们的强大力量,每一天都会有顶级食材源源不断地从各个位面汇聚到这座都市,平日里或许还会由于数量与价格等原因导致仅有少数人能够品尝。

而在空想节这种盛大节日,每一家以位面特色菜为招牌的店铺都会极力保证,自己的供货链足以令他们在这场商家的战争中获得胜出。

但薛定恶不得不说的是,饶是如此这些店铺的价格也仍然不够亲民,一道特色菜品往往都能够卖到极高的价格——最起码也会以金币作为价格单位。

“别着急库里伯,你上午决斗那么多场次总得趁着中午多休息休息,就算不为自己的状态着想,也多少该考虑一下那些裁判们的敏感神经吧。”

正如梅尔所说的那样,因施法能力较低而在挑战中阶施法者时获得先手优势的薛定恶带来的结果是灾难性的。

今天上午他几乎是在以十几分钟一场的频率在向地图上的法师们发起挑战,而几乎没有任何人能够在后手的情况下挺过他在第一轮的冲锋,仅有的三名果断中断当前法术瞬发小跳障碍一类法术也在第二轮冲锋中倒下了——遭遇战的机制就注定像薛定恶这样的快攻法师能压着所有中速、慢速法师从头打到尾。

“这算什么,与裁判作对是法术决斗的一部分,不爽不要玩。”薛定恶不以为意地笑道,“何况我估计他们明天就要发热修砍我了,此时不多赚点分更待何时啊。”

杯赛期间裁判并不能直接修改规则,但他们却拥有着根据情况以发布“更新补丁”的形式临时调整比赛结构与机制,例如“提高初始距离上限”“随即形成无形力场障碍”“调整先攻权评判比重”等等,表现得过于失衡的战术、套路、build、选手往往撑不过前三天。

当然,基于裁判这一职业的操守,他们通常也不会把人一刀砍废,只是严谨而慎重地进行微小调整罢了。

“与裁判作对是法术决斗的一部分?”那只是决逗者们的一家之言啊!”梅尔头疼地扶额道。

“至少我觉得很有道理。”

“算了无所谓,早知道我真该去黑市压你的,越阶挑战对积分本就有加成,你接连挑了这么多哪怕后面不再打下去也能稳拿排名了。”

事到如今,梅尔才意识到当初对方在纳尔广场所言非虚……这个虎人在短距离遭遇战中的确是强得离谱!