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与此同时,在桑德罗炼金用品打听到了不少消息,顺便敲来5个奥术符文模型与1张卷轴的薛定恶已经开始试图回到自己的临时住所,打算与熊人汇合将自己今天意外得到的情报与对方共享。
但在归途的路上却遇到了一点小状况。
他发现先自己找不到回波西米亚家的路了。
倒不是说某人有着路痴属性,而是这座城市本身发生了某种特殊的变化。
在此之前曾提到过,这座魔法都市中存在着大量不为人知的魔法、机关以及彩蛋,是早些年间建造这座城市的数位大法师的心血来潮。
这些彩蛋无时不刻都在生效着,利用着核心处的能源,与居民、城市一同走下去。
除去各种精心布置的彩蛋,这座城市还有一个显而易见的特点——无论你身处何方,视野之内总是会至少有一座用以显示时间的钟表。
无处不在的钟表、无处不在的机巧,二者之间自然存在着某种联系,绝大多数常年在塔林生活的人都通过确认当下所处的时间来避开那些用于阻击来犯者的彩蛋(陷阱)。
而一旦你在正确的时间、正确的地点以正确的方式触发了特定彩蛋,就会像薛定恶现在这样。
一直笔直前行却怎么也走不出街道、上一秒还在核心区一个拐角就出现在了外围、明明推开一扇门打算进去问路却发现自己又走出了房间……
从某种意义上来说,持续不断触发着彩蛋但就是找不到回住处的路,倒霉到极致也算是一种特殊的幸运了?
“那群法师就不能别总给别人添麻烦吗!”
大概是“玩家模板(暂定)”这一天赋的缘故,身为玩家的他对于彩蛋的触发率已经提高到了一个惊人的程度。
又双叒叕一次穿过拐角发现自己来到核心区某处且离波西米亚家越来越远时,薛定恶彻底放弃了按照正常逻辑寻找道路的打算。
这种“改变空间结构”的彩蛋不可能在白天生效,但在12点过后的夜晚,便成了这座城市天然的防御工程——他不该在桑德罗那里浪费太多时间的。