无论薛定恶怎么分析几乎都只能得出“躺平吧”的结论,但若是合理的利用这个半位面,或许还存在着翻盘的可能。
“为了对抗持续不断地天灾人祸,为了代替无血无泪的第四天灾,为了拯救这个濒危的世界,我现在最需要做的事情就是——种田!”
民以食为天是亘古不变的真理,一旦帝国分裂、乱世开启这颗星球的农业就会遭受到致命打击,持续不断的天灾人祸会耗尽所有人的精力,疲于奔命之余人们将不再会有多少时间用于务农。
而没了粮食将会导致人口下降-遭受威胁-无暇务农的负面循环,虽然在第三章开始的魔导革命在一定程度上缓解了这个形式,但在游戏中却直到第八章未来福音时期在主城才总算找不到半个面黄肌瘦的平民——而那就太晚了。
薛定恶没有经世济民的心,但若是人们连饭都吃不饱,哪来的战力去对第四章开始的天灾与外来侵入者?
种田是天底下头等重要的事!
当然,将这颗星球上的所有生物全部机械化,纯粹靠电力生存也是可选方案之一。但这个世界的科技树终究没往地球联合国那个方向点,若是从头开始发展将不可避免地浪费时间与资源,因此薛定恶只好从“魔法”这一独特科技树上寻求答案。
好在半位面是拥有“种田”功能的。
薛定恶在书桌上摊开竹简,找到了“环境改造”这一选项轻轻点选,在弹出来的虚拟光幕上划定了20x20的农田区域,随后将账号仓库中的烹饪食材“海石奇花”转化为种子撒了进去。
“按照游戏设定农田被播种7天后就能自行长成,犁地浇水锄草只会影响产量,而且不管种什么乱七八糟完全不适宜环境的东西都没问题,那么在现实里呢?”
为了确认现实中的半位面能否与游戏中的设定相同,薛定恶挑选了一种在深海才能采集到的特殊产物转化为种子丢到农田就不再理睬,打算耐心等待一周之后的结果——他内心中无比希望哪怕在现实中半位面也拥有如此神奇的力量。
“其实就算能种就这点地也出不了几组产物,或许还是得等开拓灰雾之后再说。”
布置好农田之后,薛定恶发觉竹简上所显示画面中“半位面能量”还剩下80+,便又设置了20x20的松木林以及1座矿山(3030),这才几乎耗尽了全部能量。
同样的,若是在游戏中矿山也会每周都会产出一定石材、矿物,但薛定恶对于这些东西在现实中能否无中生有实在是表示怀疑。