但是这一次,因为朝廷的刻意拖延? 没了总兵的宁武关? 群龙无首,连个有调兵资格的人都没有,也就别提战术安排了。只能被动守卫。
元蒙一方则因为一些大部落的私心,本就存着消耗一些小部落精壮人口的私心,自然也不会刻意控制伤亡。
所以双方一开始? 就陷入了最惨烈的登墙战。
这一刻,玩家们终于感受到了真正战争下? 个人力量的渺小。
战争从一开始,就超出了玩家的想象。没有电视上那种傻乎乎的用云梯登墙? 双方争夺城头的戏码。一上来竟然玩的是火器对轰,直接就把玩家炸蒙了。
大明朝这边装备的是铜大将军铳? 也就是最初级的大炮。这三门洪武十年打造的大将军铳? 长约一米? 口径二十一厘米,却足有接近半吨重。是这边边防最大的依仗。搭配一些床弩和弓箭,居高临下,本应是固若金汤的。
而元蒙这边的主力是回回炮,虽然叫炮,却是一种发展到了极致的投石机。可以投石,也可以投掷火药做的炮弹。这是当年元蒙纵横东西,发展出来的攻城利器,哪怕到了现在也不落伍。当年襄阳那样的雄城都只能在回回炮下颤抖,相比之下,宁武关也就有点不够看了。
只不过现在的元蒙自然不能和当年相比,草原本就缺树木,凑出十几台回回炮已经是动了家底了。火药更是不足,只能用石弹凑。
不幸的是,宁武关这边,虽有守城利器。但是因为朝廷的刻意拖延,物资严重不够。最缺的就是火药,弩箭和羽箭这些守城的重要物资。
但即便是勉强用家底相互攻击了几个回合,也让玩家们体会到了绝望。几百斤的石弹在动能的加持下,什么神功利刃都白搭,碰着死,擦着伤。只能躲在掩体里瑟瑟发抖,听天由命。
好在双方动用家底,都是想震慑对手,不战而屈人之兵。穷鬼遇上了破落户,来往没几个回合,就双双哑火。
接下来元蒙骑兵玩了一手祖传技艺,一队精骑快速冲到城下,不等守军放箭,调转马头划了一道弧线,顺手一排箭雨射上城头,然后潇洒的驶离弓箭的攻击范围。
借助马速和抛射的箭矢虽然准头欠佳,但却也能轻松射上城墙,瞎猫碰死耗子造成一些伤亡。而且这样做,卡死了守城弓箭手的射程,让其无法精准射击,除非也抛射。但本就有限的准头,轻易就能被马速甩在一边。