资源管理iii:可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标。
资源管理iv(未激活)可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标
制造食物iii消耗300魔力,制造等级20个黑麦面包,每个食用后在20秒内回复800生命.
制造食物iv消耗400魔力,制造等级20个黑麦面包,每个食用后在20秒内回复1000生命.
锁定iii:消耗30点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续5分钟,范围1000米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。
锁定iv(未激活):消耗40点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续10分钟,范围1500米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。
挑衅iii:消耗30魔力,对单一目标进行挑衅
,有极大大几率使其攻击最近的己方召唤单位。
挑衅iv(未激活):消耗40魔力,对直径2米内的目标进行挑衅,有一定几率使其攻击最近的己方召唤单位。
感知iii:消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续2分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位依旧会被显示。
感知iv(未激活):消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟.注:低于自身级别3级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。
治疗iii:消耗30魔力,恢复直径3米内召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒。
治疗iv(未激活):消耗40魔力,恢复直径5米内所有召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒
重力iii:消耗30魔力,使一个目标自身重量增加250%。持续时间3秒。有较大定几率让单一飞行单位坠落。
重力iv(未激活):消耗40魔力,使一个目标自身重量增加300%。持续时间3秒。有极高几率让单一飞行单位坠落。
地图iii:永久显示半径500米内被自己或召
唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
地图iv(未激活):永久显示半径1000米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
随行iii:使半径20米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐.
随行iv(未激活):使半径40米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐.
制造饮水i:消耗100魔力,制造等级20装满水的水囊。每瓶饮用后在20秒内回复200法力。
制造饮水ii(未激活):消耗100魔力,制造等级20瓶淡水。每瓶饮用后在20秒内回复500法力。
魔力吸收i:消耗10魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收10魔力。
魔力吸收ii(未激活):消耗20魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收20魔力。
共同技能新增了变成:
效率iii:可以提高工作或作战40%的效率。
效率iv(未激活):可以提高工作或作战70%
的效率。
治疗iii:各单位自行利用所需媒介进行治疗,70秒内恢复生命100%值。冷却时间10分钟。
治疗v(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,60秒内恢复生命100%值。冷却时间10分钟。
修复iii:各单位自行利用所需媒介在70秒内对损坏的工具或装备进行修复。冷却时间10分钟。
修复v(未激活):各单位自行利用所需媒介在60秒内对损坏的工具或装备进行修复。冷却时间10分钟。
单位共享技能获得一个修复并已经升到三级
现在单位技能是:
效率iii:可以提高工作或作战40%的效率。
效率iv(未激活):可以提高工作或作战70%的效率。
治疗iii(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,70秒内恢复100%生命值。冷却时间10分钟。
治疗iv(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,60秒内恢复100%生命值。冷却时间10分钟。
修复iii:各单位自行利用所需媒介对损坏的装备进行修复,70秒内彻底修复。冷却时间10分钟。
修复iv(未激活):各单位自行利用所需媒介对损坏的装备进行修复,60秒内彻底修复。冷却时间10分钟。