“你刚才只说了陆地攻占混乱之都的方法,”独孤问道:“敌方有可能会出动空军?”
“如果他们出动空军的话,我们空军潜在的优势就没有了,只有两个结果!”拉斯维斯道:“一是我
们的空军与其空军对轰消耗,二是我们的空军攻击敌人地面。
敌人的空军攻击我们地面进行人数消耗,自然后者对我们更为不利,一切还是等明天再说吧,具体策略还要等摸清敌人策略与兵力部署才能具体部署!”
“那我先出去买些炸药?”我道:“大家都下线去休息吧?明天上线我们就在坚廷关布置炸药!之后的四十八个小时可就没这么清闲了?”
“好,我先下了!”飞花折叶道:“虽然我们不能和敌人正面冲锋,不过游击战还是可以的,记得多买点炸药,我们要在地面布满地雷,给他们来个措手不及!”
大家都相继下线了,一切只为以最好的状态迎接明天的挑战。
…
游戏世界里的天还刚蒙蒙亮,全行会254人都准时在4:00-4:30上线了,一个不差,从中可以看出大家对此战的热情,晚些上来的都是吃完早
饭的,太早上来的玩家大概不准备吃早饭了!
联军的宣战书一早就差使者送来了,里面对我们的“不投诚”行动言辞愤慨激愤不已,言之凿凿表明了对我们的失望与愤怒,拉斯维斯也修了一封迎战书过去,表示愿意接受任何挑战!
“系统通告:所有蝶恋国玩家请注意!伏羲殿、光明神殿、四神殿、西方雷神殿…已向你们宣战,4时之内双方为敌对状态,届时敌对阵营所有系统城市将为本国玩家关闭,所有敌对双方的民众将被刷出对方城市,现在请所有防守方进入防守城池!所在城市所有玩家或军队将默认为防守方!”
“国家守护战分为四阶段,第一阶段为24小时,此阶段玩家可自由下线,玩家死亡6小时之后可以再次进入此阶段及下一阶段。
第二阶段为12小时(包括共4小时休战时间),玩家死亡无法再次进入此阶段,但可进入下一阶段;第三阶段为时(包括共2小时休战时间),此阶段玩家无法在休战状态外下线,非休战状态中下线
一律视为死亡,且此阶段死亡无法再次进入此阶段或下一阶段。
第四阶段为决战阶段,为4小时,此阶段没有休战时间,玩家下线一律视为死亡,死亡无法再次进入战斗范围!”
“请注意!战争期间,系统将不限定休战时间次数或长度(每次最多不会少于30分钟),且没有特定时间,一切以战局变化为准。
休战时间来临后,系统会提示本次休战长度,请玩家注意留意系统提示,尤其是在第三阶段以后,以免错过休战时间造成不必要的战斗资源损失!
此时关闭系统提示的玩家请立即将系统提示打开,否则由玩家的疏忽或操作不当造成的损失系统概不负责!”
“胜利规则:4时之内若攻城方夺得防守方信物《传国玉玺》则防守方失败、4时之内若防守方全体死亡则防守方失败,4时之内若攻城方全体死亡则防守方胜利、4时后若防守方剩余1
人或以上并信物未被攻城方夺到则防守方胜利,攻城方将无条件撤退!”