毕竟随着战争的进展,猎物的收获只会越来越多,这种浪费以后估计都是无法避免的。
之后又是几轮引怪伏击战,虽然有些小家子气,一直倒是稳妥得很。
绝对的数量优势一拥而上,再加上莫歌也终于不吝于频频出手,这些一直是几头、十几头被勾引出来的火龙无一能够幸免,而且几乎都会被成功制造成动弹不得的火龙宿主。
当那上千之术的火龙战兵最终初步掌握了飞行和喷火两项作战技能之后,这个过程才慢慢停止了下来。
在这段时间里,大概又有五六十头火龙被莫歌一方猎获,相信陆续又会有五六百战兵会慢慢加入队伍。
不过接下来莫歌已经不打算继续这样零敲碎打了。
从他来到这个世界开始,这四天左右的时间里,他已经陆续消灭了多少火龙?
莫歌都有些忘记了,不过大略统计一下,应该差不多有两百多接近三百的样子。
但是即便是消灭了这么多的火龙,莫歌也依然只是在城市的边缘混迹,甚至都还没能真正走上一圈。
实际上,他已经来到了一条河流的边缘,想要继续绕圈的话还得想办法渡河,当然这其实没有太大问题。
只是效率还是太低了。
而且以他如今的军队规模,如果继续这样下去无疑是一种巨大的浪费,庞大的数量也会越来越难以隐藏,反而成了伏击战的负累。
所以是时候开启更大规模的战争了。
当然莫歌也没有指望凭借手头最多就是两千数量的战兵就能推平整座城市的火龙。
所以他打定的主意很简单,就是以战养战,在不断战斗消耗的同时,也不断收获新的火龙宿主,培育出更多的战兵补充上来。
只是到时候消耗赶得上收获和新生力量的加入速度吗?
以战兵孢子的正常成长时间,怎么也要超过十二个小时以上,再加上火龙战兵又需要一定时间来熟悉飞行和喷吐火焰,可以说每一批火龙战兵的成熟都要大半天时间。
如果是一批接着一批的制造,就算是耗尽莫歌的停留时间估计也形成不了多大规模。