他被嘉一说服了,开始和嘉一一起设计制作摆钟。
既然决定开始制作摆钟,首先需要定义的是最基本的单位,秒。这里的一整天是分为12时的,嘉一为了方便自己,按照前世的分法,说服伊姆将1时分割,成为了24小时制。然后,他又从圆盘的容易分割,古时候有也有60进制等角度,让伊姆接收了一小时60分钟,一分钟60秒的设定。
这个是十分的必要的,如果不能确认基本的时间单位,接下来的工作就没法继续进行了。原来的时候魔法师们计时是通过标准的魔法沙漏,一个标准魔法沙漏漏完刚好24分钟左右的样子,但是没有再继续细分,只说几沙漏时,几十分之一沙漏时这些。
确定了秒的基本单位之后,嘉一开始根据公式计算一秒钟的摆动需要多长的摆绳。这里的重力加速度和地球并不一样,更加快一些,而且每一圈自转的时间都要长一些。这就导致了,这里的一秒要比嘉一上辈子地球上的时间长,大概这里的1秒有1.25秒的样子。
当然,这些我们都不在讨论,只要知道现在一天也是24小时,每个小时3600秒就行了,再重新定义时间太浪费了。
管他一秒究竟有多长!
其实单摆原理好理解,单摆的摆长也容易算出来,在这个世界,圆周率也算到小数点后9位了,开平方也有了基础。
说起来如何开平方还是嘉一在这个世界学会的。因为嘉一上辈子上学的时候,学校已经不教如何手动开方了,使用计算器,就算不用计算器的时候,也会给一个数值开方后的近似值。所以嘉一到了这个世界之后,对于开方就有点抓瞎了。
他开始只能一步一步的往正确值靠,比如说,3的开平方,他先用1.5算,小了,加到1.6,还小,加到1.8,大了减到1.7,现在得到1.7和1.8之间,则再用1.75算,一直这样算下去,十分繁琐,也不科学。
好在和伊姆学习之后补上了这一块,其实也简单,大数值可以分两段,千百位和个十位分别计算,在合并,如果是数值比较小,则有一个公式,通过重复计算一步步逼近正确值,虽然不能一步到位,但是比起原来的方法省事多了。