傀儡师则是可以制作自己的傀儡魔偶,让魔偶来代替自己做战,玩家本身则可以站在远处跟着打打酱油就行。
随着玩家的级别越高,傀儡师可以操控的魔偶数量也越多。而且能够选择打造的魔偶也是分很多种的,有擅长近战的肉盾型,也有适合远攻的弓箭魔偶。傀儡师一般前期较弱,到了后期则是相当的强大…不过嘛,做傀儡师也是相当烧钱的!想要打造出一个牛叉的傀儡来,你不大量充钱购买珍贵的材料,是不可能的!
武士,就属于那种比较热血的职业了,主近战高攻高防,如果是在团队作战中的话
,就属于火力输出的主力。这个职业虽然很厉害,但却比较缺少自救的能力,所以…在玩家中其实也较为吃亏的。但因为大家玩游戏,就是图的一个爽字,自然也有很多玩家会选择这个职业来玩的。
刺客就是属于那种高敏捷、高攻低防的选手了,如果让他抓到机会,很可能出手一击,就能把一个厉害的对手给直接干掉。可如果是陷入到了僵持战中的话,那对刺客就是相当不利了!
至于法师,则是属于那种高输出的中远程攻击类型的,同样是高攻低防,但是法师一般都是在远程作战,本身的危险性却没有刺客那么高。不过一旦落单,被多个敌人围攻的话,刺客或者还可以仗着敏捷逃脱出去,但是法师就没那么幸运了,移动速度并不快的法师,一旦被围困基本上就是死路一条!
卢山以前在游戏工作室里打工的时
候,这款游戏中的几种职业,他基本上全都玩过,因此对于各个主职业的利弊自然也都知道得比较清楚。
而现在他升到第五级、后启了主职业之后,所要选择的主职业,是不是也会同样是这几种呢?卢山觉得这个可能性应该是很大的…只是他每每想到这一天的时候,也一直都在犹豫,不知道如果让他在现实中来选择一次的话,那么他又会选择哪一种职业呢?
卢山已经不知道考虑过多少次这个问题了!尤其是在他升到了第四级之后的这几天,因为五级已经在望,所以他考虑得会更多一些,却还是一直拿不定主意。
其实他觉得最舒服的职业,当然还是傀儡师,只要一开始制造出一些个傀儡出来,然后以后基本上就没有他本人什么事儿了,一旦遇到了什么麻烦,完全可观把他制造出来的那些傀儡魔偶给派出去,他自己是即安全又不累,这
样子多好啊!
可是一想到傀儡师在游戏里面就是一个氪金的深渊,没有钱的话你根本就玩不转,那么换了是在现实之中,恐怕也都是一样,想要制造出一个强大的傀儡,就要不断地往里面砸钱,可特么的…卢山自己现在也好穷的好不好?