第一百六十七章 药剂学 2

魇临 MZLN 1226 字 9个月前

找到的药剂配方有六种。

其中使用型试剂和服用型药剂各三种。

使用型药剂基本是辅以战斗,本身并没有实质性伤害。

驱散试剂:药剂通过特定物种提纯合成,暴露空气下会迅速挥发,能散发绝大多数怪物都极度厌恶和恐惧气味,不小心陷入怪物包围的情况下可以淋在自己身上用来脱身。

聚引试剂:这款试剂效果和驱散试剂正相反,暴露在空气时挥发的信息素会吸引绝大多数怪物不顾一切聚拢到一个小范围内,对付没有心智的怪物时效果更好。

助燃试剂:因为大多数猎人都会用枪,这款药剂的特性就是砸碎后粘滑的药剂会沾在怪物皮毛上,用枪械攻击时会点燃怪物的皮毛,燃烧的火焰加剧水银子弹的水银挥发,对怪物加快造成重伤。

不过这个助燃试剂林谨觉得不如神秘学者的黑火药鸡尾酒好用,黑火药鸡尾酒只要砸碎暴露在空气就会自动燃烧形成一片火海,根本不用枪械的激发配合。

服用型的药剂也是以短期刺激身体状态为主。

猎人兴奋剂:短期刺激心脏,加快全身血液流速,让身体在一定时间内变得更灵巧,副作用同样会加大心脏负担。

甚至配方上还写着警告:体能没达到三级的使用后一旦药效结束,会有心脏衰竭的可能。

显附试剂:需要特定目标的血液进行配置,服用后在一定时间内,视野内出现目标残留的方向痕迹。

这是猎人最常用的追踪手段,通过现场留下的血液或目标体液现场配置服用,即可以看到空气中残留的痕迹去向。

这就是个弱化版的猎人秘术追踪术。

高级猎人掌握追踪术后自然用不到这东西,但是在掌握之前还是想当实用的一种手段。

药剂的原料就是通过药物刺激眼睛对空气中痕迹的敏感性,对原本看不见的痕迹在视线内变成一道明显的血印痕迹。

不过副作用同样明显,眼睛过分敏感的情况下会很容易受到刺激。并且刺激手段靠的是配方里带有毒性的荧光伞菌和光敏性的月火石粉末。

服用剂量越大敏感性越强,但也会对眼睛造成直接损伤,一旦承受不住,会导致眼球血管爆裂。

感知药剂:增强身体对外界细微程度的感知,无副作用。

这也是服用药剂里难得的没副作用药剂了。

当然这个无副作用并不准确,对周边敏感提高的情况下,大脑会花费更大的精力分辨处理身体读取到哪些是危险哪些是安全的的信息,降低对自身的反应能力。

简单点说就是脑子不够用的猎人喝下这东西虽然对周遭感知变得敏感,但自身反应反而被拖累,搞不好就是降低自己的战斗水平。

说到底还是有副作用的东西……

是药三分毒,也难怪神秘学者的炼金药剂基本抛弃了服用这个方向,基本是投掷即刻生效的方向。