李悠自己的道是人道,老姐,华御直也和人道气运有了密不可分的关系。所以他必定是希望人道越来越好。但是人道的好和李悠希望的好可就不一定是一回事了。就像人族种的粮食,蓄养的牲畜,对其自身而言,进化的可并不是适宜自然的方向,而是人族需要的方向。对人族来说是好的,但对于那些植物,牲畜而言,确实离开了人族的小心伺候,连生存的能力都没有。
同样的道理,李悠希望的人道,也必然不是现在这种天然的人道。
这让李悠想起了上一世一个神话传说,鸿钧合道。也许真不是那些家编撰出来的吧?
这大半个月,李悠就干了一件事。界定哪些人道是他认可的,哪些是垃圾。
然后把那些垃圾人道分离出来,打散后,根据每一团垃圾人道的程度,标上等级,具现出形象,就成了他这款游戏里的怪物。
而他配发给那些玩家的武器,也都是李悠根据以前拍照留下的各类灵根,混杂了一些魔道修士的手段,凝练而成的魔兵。
用这些魔兵斩杀游戏里的怪物,就能吸收那些负面情绪,逐渐强化魔兵,近乎于经验设置。同时,吸收完负面情绪,被还原成纯粹灵魂力的垃圾人道,会凝聚为一种晶体。这种被李悠称为人道币的掉落,将会成为这个游戏中最重要的货币。李悠会用他掌握的那些功法传承,甚至人道权柄,来回收这些人道币,返还给人道,继续壮大人道。
这种方式的效率其实极低,那些被李悠拉入游戏的人基本都是平民,灵魂强度着实有限。正常来说每天也就只能在李悠构筑的这个游戏里待上大半个小时。即没什么力量,也没什么技巧,就连新手村外的那些最低级的怪杀起来效率都很低下。
这一晚上处理掉的负面情绪,要是李悠自己亲自去净化,怕都用不了两秒钟。
但是李悠的目标又不是现在这内测的百多人,他未来是要推向整个人族,当以亿万人口为基数的时候,哪怕个体的效率再低,整体的速度也是很不错的。
更重要的,李悠有自知之明。修行者并不是上一世传说中的神仙,与天地同寿。先天神灵会死,妖王会死,他这个人族,早晚也有那一天。所以他想留下的,是一种长久的规则,就像人族圣祖们那样,人虽没了,但留下了传承,留下了圣门,留下了人族。青史留名,本就是儒家最求的最高荣誉。
只不过哪怕是款游戏,哪怕李悠手头有着各种方便的手段,这也是一件不亚于创世的繁琐工作。李悠筹备了大半个月,终于上线,拉了百多个试玩的。就这点流量,还bug频出,搞的李悠分身乏术,到处忙着弥补漏洞。