“末将听命!”
四人应诺,便飞身前来帮助夜无仇。
“拦住他们。”夜无仇撂下这句话,扭头变走。
他的身后,元素汹涌波动,力量在张驰中酝酿着极具的破坏性。四人已与几位白袍祭祀战作一团。
四人果真是从米诺斯迷宫走出来的经得起淬炼的真金,各逞其能,手段凌厉。剑客刑严以快取胜,与其说他是剑客,他倒是更像隐匿无形伺机而动的刺客,烟幻瞬闪,形影无踪,他的剑不轻易刺出,一刺出必定是破绽。
如此这般痛下杀手让本就近战能力不强的祭祀险象迭生大感苦恼。
爱德拉则是站桩输出范围杀伤的强力高爆发的火焰法师,他的法术施展地行云流水,技能施展达到无缝的衔接,这全得益于他娴熟的施咒与掌控。虽说他是站桩输出,但这并不意味着他没有自保能力,他的火焰极具灵性地跳动在他的之间,遇到危险的时候宽厚的火墙可以全面抵挡伤害。
精灵艾尔是森林的猎手自然的子女,精灵族以善射著称,他更是在这方面充分铺摛超超玄著之文章。艾尔以灵活矫健的身法游猎于空间,不时葱绿的纯粹自然气息的箭支夹杂各种效果袭击敌人,最令人恐惧的还要属他偶然爆发的具有超强贯穿性巨箭。这样的箭是普通箭的二至三倍,搭在风格华丽镂雀雕兽的精致长弓上稍显不般配,但以其直接以最暴力的手段击破一名白袍祭祀的防御来看,没有人会吹毛求疵真正将这样视觉上的缺憾当真。
矮人德鲁则是类似于守御能力更强些的战士,矮人本是在锻造求得真谛的种族,他们的战斗力大都不体现在战斗方面,而是以加强兵器的角度,从而早就单兵实战的更大助力。但是德鲁的修炼原则则是与矮人族的大体模式有些偏颇,以他目前的战斗来看,他手中巨大的锤子并未成为他的全部,也就是说他的战斗并非仰仗锤子抑或其他装备进行的。他所能达成的,对白袍祭祀阵型造成恐怖撕扯的,更多依靠的是他强悍的身体素质。
战斗风格截然不同的四位勇士,也是夜无仇手下的将领,让夜无仇感到了安心与宽慰。得良将如此,还有什么不知足的?还有什么难关是过不去的?
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