最坏的成果就是团灭,也不是不能遭遇。
“坦克筹备好血瓶。”
想让有三只喵成为一仇,b对其他人的仇恨势必不能盖过黎夜的仇恨值。换句话说,我是大魔王不能持续嘲讽,同时黎夜也不能按照之前的频率持续输出。
黎夜的输出少了,治疗量也会相应减少。这样无疑也会增长倒的风险。
但假如不把怪圈的性质弄明确,他们哪怕重来也有可能再次卡在这一阶段。
爆发已经被黎夜捏在手里,只等有三只喵脚下的怪圈一解掉,她就立即给三只来个回血大加。
……
同一时间,隔壁团。
队永夜未央眉头紧皱。
好不轻易熬过了“地狱门”,进进了最为要害也是最后的玩家承伤阶段,却面临着烹饪殊效结束的为难局面。
输出、抗性、治疗……一切如同被再次打回原点。
“来波爆发,把b血量给我压下往!”
“治疗稳必定点!注意坦克的血!”
“出圈了!出圈了!刺客往吃技巧!治疗注意刺客的血!”
话音未落,只见刺客好不轻易补到一半的血条,在遭遇了b蓄力一击后,一下子被清空。
人马b肆意在玩家尸体上踩了个往返,然后在众人的凝视下返身又回到原地。
纵然水柔儿早已有所筹备,但当一切都产生在刹那间的时候,她也无力回天。
牧师的技巧开释需要吟唱时间。
不同于牧师,法师或者术士技巧吟唱早晚,只影响最后的输出频率。
最多再分点神注意一下b技巧,别在伤害领域里站桩输出就行了。
牧师可不同,在技巧数目、冷却时间恒定的状态下,如何在队友身上分配治疗,又或者如何选择治疗的机会,什么时候用持续,什么时候用瞬发,什么时候又用群疗大加,都是有讲究的。
在尽对的碾压本里,奶妈的意识或许不那么重要,但在眼下这种治疗无比紧缺的本里,牧师的操作和意识就显得特别重要了。