对于普通玩家而言,上手可能会存在一定的门槛,需要花一些时间去练习。对于高段位玩家,甚至职业玩家而言,上手虽不难,但是如何用这八个技能和两个英雄打出更多的上限,这将会是最大考验。
元歌的上限难以估量。亦是一个可以创造奇迹的英雄。
元歌对于傀儡的操控是自由的,可以放出去,可以收回来。甚至,本体和傀儡可以相隔老远。通常,玩家会通过释放傀儡去试探视野,一旦捕捉到敌人视野当即就可以将傀儡收回来。对于元歌的一方而言,完全占据了赛场上的视野优势。
即使在试探视野的时候,傀儡被敌人控杀,本体是不会受到任何的伤害英雄。只是在傀儡被击杀的时候,会暴露元歌本体的视野,并对本体造成晕眩。同时会有一段时间无法使用傀儡,相当于一段时间的cd。每当傀儡回到本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
尽管傀儡没了不会对本体造成任何的伤害。但是在高端的战场上,节奏是十分紧凑的。而元歌的灵魂正是在于本体与傀儡的联动。在失去傀儡的这段时间,元歌的很乏力的。而这段时间,却成了对手打开优势的好机会。所以,优秀的元歌在任何情况下也不能失去自己的傀儡。
元歌的一技能就是召唤傀儡。在本体的状态下,名为“影”。可以向指定方向掷出傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。同时开始控制傀儡,而傀儡则会模仿敌方一个英雄直到收到攻击或者发起攻击。若是碰见眼神不好或是粗心大意的敌人,遇见傀儡可能都会将其当做成自己的队友。元歌的本体通过丝线控制傀儡,一旦本体和傀儡相隔过远,丝线也会自断裂,傀儡死亡。尽管如此,这丝线的范围还是极广的,可以捕捉到地图上相当一大部分的视野。而在傀儡状态下一技能名为“归”,顾名思义,将傀儡立即收回,和放出时一样,会对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。
元歌的二技能则是主要的伤害输出点,同时可以使得傀儡和本体互换。若是在本体状态下,名为“纸雏鸾”,是aoe伤害技能。短暂的延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上的敌人造成物理伤害,暗器可以多次连续命中,但是伤害会折减。而傀儡状态下,名为“替”。可以将傀儡和本体的位置替换,从某种程度上来说算的上是距离极长的位移了。但是,若是傀儡“束缚”状态下释放二技能则会直接将本体拉到傀儡跟前,同时控制权移交到本体的手上。
而三技能就是元歌的控制技能了,本体状态下名为“十字闪”,元歌拉扯丝线对敌人造成一定的伤害。而傀儡状态下名为“缚”。可以触发两次,第一段可以对敌人造成伤害,并使其减速。而第二段,傀儡直接进入“束缚”状态,在短暂的延迟后,可以晕眩敌人。算是一个完美的硬控。
元歌的大招若是在本体状态下,以立刻清除所有的控制效果,短暂延迟后出现在范围的另一位置,可以用作保命也可以用作追击敌人。而傀可儡状态下,傀儡可以向指定方向冲锋,对路径的敌人造成伤害,若是在束缚状态下,该技能会立即将控制权移交回本体。
元歌的八个技能看似复杂,但是本质却不复杂。