第四百四十三章 江湖

这就要提到神话的设定了。

齐天等人从体验馆出来之后,第一批体验的玩家很快跑到了上分享自己的感受,看到大家所描述的种种细节,迅点燃了络上关于神话的热议。

只是受限于大家只有一个小时的体验时间,游戏再往下的很多情节和设定大家都无法看到。

但对于智能城市里的人来说,游戏有时间限制,然而对于有全息家庭套机的人来说,可没有这个限制。

神话是在全球范围内开服的,并不只是针对智能城市开服,所以当这些拥有全息家庭套机的玩家继续玩下去之后,就给大家带来了更多的游戏信息,关于木龙科技如何应对取消氪金,关于神话的设定,慢慢在友们的分析下露出了真容。

原来,神话整个的实力体系跟过去的游戏就是完全不同的,神话没有传统的等级,修炼,战力这些东西,取而代之的,是荣誉值,熟练度,声望值之类的东西。

在神话里,先玩家拥有越万古长安的游戏自由宽度,玩家可以选择走仕途,可以做侠客,可以组建军队,可以当一名隐士。

当玩家在经历完新手指引之后,后面的展自由度也是创游戏行业的先例,可以说游戏的n只是给玩家了想要得到任何资源的提取点,但具体要获得什么样的资源,要拿这些资源去做什么,很大的自由权都在玩家自己手上。

其次,神话中的主职业虽然只有26个,但副职业却是海量的,在神话里任何一项特长都有其优势和可以换取的相应资源和地位,而这一切的设定都是为了神话一个特别重要的设定铺路,那就是与现实互通。

所谓的与现实互通,指的就是现实中的能力提升是可以运用在游戏中的,比如一个现实中的下棋高手,到了游戏中就可以去参加棋圣大赛,比如一个作家,可以到游戏中去当大文豪,比如一个体能很好的人,可以到游戏中去参加体育竞赛,比如一个熟读兵法的人,可以在游戏里进入军队,甚至自己自立山头。