所以全息手机想面世,这个问题就一定要解决,这就必然需要用到量子芯片的算力。
至于应用特征,也就是之前提到的因为应用原因,量子芯片反而在手机端可以优先被使用,就拿抖音来说,全息手机面世后,抖音全息版也会跟着面世,以后大家刷抖音刷出来的就都是全息画面。
虽然这些画面不需要即时通讯的即时运算,但架不住画面转换的快啊,用户在刷抖音的时候,可能不到一秒就刷了好几个全息视频,这对手机来说也是不小的算力压力。
显然这也是必须要解决的问题,在全息电脑上看电影,有个几秒的缓冲,用户不会介意,以前视频年代也有缓冲,可是刷个抖音如果每次下滑别说等个秒,就是等个一两秒的缓冲,用户也受不了,抖音更是要找刘凡来理论了。
用户只在乎自己的体验度越来越好,才不管科技的发展有多难,更何况类似于抖音这样的a手机端多如牛毛,再加上手机端多应用同时使用是很常见的事情,在过去一边打电话一回回消息一边导航一边王者农药或者一边刷抖音都是很常见的事情。
而为了继续保障用户的多应用同时使用习惯,甚至让这体验度更好,这次全息手机出来还了配套的全息显示器,比如只有一个手机,没办法一边全息通讯一边打游戏,只要再买一个全息显示器,通过ifi或者蓝牙连接设备,全息显示器可以负责全息通讯,手机可以负责打游戏,如果有更多的需求,就多买几个全息显示器。
只是目前根据不同的手机配置,最多只能支持同时使用三到八个全息显示器。但这对手机的算力已经是不小的挑战了。
如此种种,造就了量子芯片优先适用于手机而后应用于电脑的局面,当然,这里还有一个原因是未来的电脑应用会比手机应用“高级”的多,不过这都是后话了,今天的发布会并没有提及了。
通过在发布会现场对全息手机的全面解析和从游戏到即时通讯再到多应用的现场演绎,让等全息手机等的有些暴躁的消费者们总算是理解了木龙科技,就像现场所说,如果为了全息而舍弃了手机基本的体验度,那这到底算得上科技进步么至少在木龙科技,这不算。
同时,也让消费者对全息手机的期待更甚。
发布会的最后环节,自然就是公布价格,在万众瞩目之下,全球第一款真正意义上的全息手机,由收购了苹果的木龙科技设计开发,搭载全球第一款手机量子智能芯片鲲鸣550,最低内存1t,名为玄武。
玄武最低配置售价15888软妹币,最高配置不考虑定制款的话39999。