“在小的游戏单元足够多之后,【绿洲计划】会正式上线。我给大家的时间是一年,也就是明年的11月,每人都要为【绿洲计划】开发一个独立的游戏单元。届时玩家们将可以自由进入200个以上的游戏单元中体验不同的游戏。在正式上线后,【绿洲计划】也会保持不间断地更新,它将成为一个无比庞大的游戏系统,包罗万象。”
“以上就是【绿洲计划】的主要内容,大家如果有什么疑问,可以随时问我。那么,祝大家工作顺利!”
陈陌的话已经讲完了,但整个办公区域还是鸦雀无声,所有设计师们都陷于一种极度震惊的情绪之中,回味着陈陌刚才说的这番话,一时间没有反应过来。
片刻之后,整个办公区域瞬间炸了!
所有的独立游戏设计师们都在讨论这个【绿洲计划】的重大意义。
开发独立游戏难吗?
当然难。
从零开始创造一个游戏世界,还要让大多数玩家喜欢,这是一件非常困难的事情。
很多独立游戏设计师两年磨一剑,三年磨一剑,有很大一部分时间,都是花在世界架构和游戏的核心玩法设计上面。
但是现在,陈陌相当于是给了所有人一个“世界生成器”。
雷霆互娱所有的成功ip,随便用。
美术资源库、最完善的物理引擎、最前沿的人工智能成果,随便用!
这意味着,这些独立游戏设计师们不需要再绞尽脑汁地去从头创造一个世界,有了陈陌给的这些东西,哪怕他们只是把一个现成的ip做一下改编,都能保证这款游戏的水准在很多游戏之上!
随着雷霆游戏平台的不断扩张,已经有越来越多的独立游戏设计师加入了雷霆互娱旗下。
这些独立游戏设计师可以保持自己的创作独立性,陈陌不会对他们作出任何的限制。雷霆游戏平台有完善的推荐、选拔机制,始终坚持较低的抽成,只要这些独立游戏设计师能做出好游戏,就必然可以在雷霆游戏平台上脱颖而出,拿到很好的收入。
而在这些长期合作的独立游戏设计师中,陈陌已经选拔出了一批设计师,进行更加深度的合作。
所谓的深度合作绝不仅仅是“他们可以来雷霆互娱总部办公”这么简单。
此时,所有在雷霆互娱总部办公的独立游戏设计师们,一共219名,都在看着面前的显示屏。
这些独立游戏设计师们a级、b级、c级都有,但无一例外都是能力相对全面、潜力不错的设计师。
整个办公区鸦雀无声,因为陈陌将要宣布一件非常重要的事情。
屏幕上,陈陌的脸上洋溢着淡淡的笑容,有一部分是自信,也有一部分是对未来的展望。
“首先恭喜各位,成为【绿洲计划】的第一批独立设计师。”
“大家都曾在雷霆游戏平台上有过很棒的代表性作品,也都是非常全面的设计师,这一点毋庸置疑。说实话,我自己也没想到,竟然可以让这么多的优秀设计师们齐聚一堂,我们共同为同一个目标而努力。”
“接下来,我将向大家详细讲述【绿洲计划】的内容。”
“到现在为止,‘绿洲’已经成为了沟通雷霆互娱旗下主要游戏的桥梁,成为整个雷霆游戏世界的枢纽。之所以被称为‘绿洲’,是因为它就像是沙漠中的绿洲,是供所有旅行者休息的中转站,也可以看成是整个庞大游戏世界的主城,或者节点。”
“在过去的几年中,雷霆互娱已经打造出许多个风格迥异的游戏世界,也有着许多世界级的超级ip。比如:艾泽拉斯世界、暗黑世界、英雄联盟宇宙、守望先锋、黑暗之魂、虐杀原形、神秘海域、美国末日、刺客信条、寂静岭、塞尔达传说、怪物猎人,等等。”
“而【绿洲计划】,则是要继续开拓更多ip,并将所有ip融合在一起,共同开发。”