好像五条悟真的跟随新望未,去完成了她的一天。
……换一个角度,五条悟才第一次发现,辅助监督还真的蛮辛苦的诶。
游戏日常竟然变成了类似于模拟经营一样的情况。
要合理安排路线、要合理规划日程、要合理解决后续收尾、要尽量保证咒术师的身心健康(因为任务繁重,所以这件事情上只能“尽量”了)……
好麻烦!
于是某一天,五条悟忍不住对伊地知说:“伊地知——”
“五条先生?”
“伊地知辛苦了——”
伊地知一个哆嗦,表情惊恐。
什么、五条悟又想干什么?!
但不管他的辅助监督先生在想什么,五条悟说完亲亲热热的一句话之后,又跑回游戏里当新望未的辅助监督了。
某一瞬间,甚至感到自己与新望未同在。
因为现实中的他奔波在不同的任务地点,而游戏中的她同样如此。
只不过,游戏中的他会等候她。现实中的他却没有她。
想到这里,五条悟总会蠢蠢欲动地想要一把攥住新望未的灵魂。
真想亲自看到她使用那一招啊——
在新望未来到咒术界的第一天,他们便知道了新
望未的生得术式。
“孤独定义”。
简单来说,新望未可以“定义”孤独的个体的情况。
比如说一个咒灵“单独”出现,那么新望未就可以定义咒灵为“死亡”状态,可以实现近似于即死的效果,彻底否定这个诅咒的存在。
再比如说一个咒术师“单独”出现,那么新望未就可以定义他为“生存”状态,可以实现拯救与治疗的效果,完完全全“擦除”咒术师身上的伤痕。
目前只尝试死亡与生存两种效果。更多的就需要在战斗与实践中探索了。
效果强大,当然限制也非常强大。
第一个限制自然是,必须得“单独”出现。在一定范围内,同样类型的个体只能有一个。
比如当初在心理诊所的时候,一定范围内只有一个咒灵,因此才能生效。如果不幸有第二个咒灵出现,那个咒灵大概就“幸运”地活下来了。
如果是想要治疗某个人,也得将伤者搬到一个绝对意义上的无人区,术式的效果才可以成真。
第二个限制是,这个术式无法对新望未自身生效。假如她自己受了伤,她也不能利用术式让自己痊愈。