玩家们意识到,鹿唯想让怪物们学习的心是真的。
既然这样,他们必须使出浑身解数。
正愁不知道该怎么跟鹿唯打交道,机会不就自己送上门来了吗?
比起要求鹿唯做什么,还是顺着她的要求给她打打下手,更让人安心。
这也是噩梦游戏中的常见情况。抱大腿是可以的,但如果不努力证明自我价值的话,难道就等别人做慈善吗?
在专业老师的指点下,玩家们分科目合作,很快就从手忙脚乱变成了井井有条,倒没鹿唯什么事情了。
鹿唯很高兴,因为跟其他玩家合作后,她隐隐能感觉到她跟其他人的隔阂变淡了。
机智如她,很快就分析出了原因:其他人没带给孩子们食物,也没有像她这样点外卖。说明他们本来就准备了其他抵门票的方法,比如教小孩学习。
这个乐园本来就有分工。但鹿唯没有意识到这一点,刚刚差点抢了他们的风头,把事情大包大揽过去,越俎代庖,可不就遭遇了排挤了么?
你看,现在她放开手,让事情回到正轨,她也就融入了集体。
别看这只是一次乐园活动,鹿唯从中学到了很多:生活处处是学问啊。
就是在场的受害者小鬼都有脏话想讲。
玩家们的认真,都转化为了他们的痛苦。
小鬼们本想用吃披萨拖延时间,甚至把吃进去的吐出来,反复咀嚼,但外卖员在虎视眈眈。
接下来,小鬼们本想用吃人的眼神威胁玩家,让他们明白谁才是这里的老大。玩家们明白了,这里的老大是鹿唯。