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“什么叫做你没有变成鬼?”鹿唯不太懂他在说什么。

“意思就是,我当鬼了,但没有变成鬼!”那家伙表现得就跟白捡了一条命似的兴奋。或许事实就是如此。

鹿唯大概听懂了他的话,但没能跟他产生共鸣,“可是……为什么会有人认为,在捉迷藏游戏中当鬼就会变成鬼啊?”

这不离谱吗?

她稍稍离这家伙远了一点。

这人的病情怕不是比自己还重。

相比之下,鹿唯觉得自己都像一个正常人了。

难道我是因为太过正常,才会跟别人格格不入?鹿唯陷入了沉思。

众人听到了鹿唯的声音,脸上的表情出现了空白:什么叫做游戏当鬼不会变成鬼?所以,这游戏的机制果然变了对吧?

鹿唯的态度太过理所当然,搞得大家都不知道该怎么应对了。

“对了,还有想当躲起来的人吗?有的话,该准备躲起来咯。”鹿唯提醒说。

众人面面相觑,除了最开始想要反抗变鬼命运的那个人之外,倒是没有人再说不想当鬼的话了。

想也知道,如果没有这个必死机制,正常人肯定会想要当“追击者”,而非“逃亡者”。

当然,在鹿唯这个大boss的搅和下,局势很不明朗,是躲起来的一方有优势,还是当鬼的一方有优势,真不好说。还有一种可能:双方都是她的猎物。

既然机制发生不可控的变化,【身份】暂时看不出什么东西来,那就没必要去争抢了,县走一步看一步吧。

暂时来看,是鹿唯给他们消除了当鬼的死亡惩罚。

但玩家们并不会因此掉以轻心:副本中,最不能指望的就是异常对玩家的善意。先让你快乐一下,然后让你坠入无尽深渊,这都是怪物的常见手段了。