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灰原哀正和我坐在旅馆的地面,手里拎着一枚飞行棋。

对,在这个大战一触即发的紧张瞬间,我居然和灰原哀在房间里下!飞!行!棋!

“按照那个组织一贯的风格,他们的行动时间应该会在晚上,在这个时间比较容易避开所有人的耳目。”

“旅馆的位置在半山,在这个位置上,他们不可能会徒步行动,摩托的目标也太明显,所以他们一定会开车上来。”

在这种情况下,他们开上来的车就将成为临时阵地,可以容他们暂时安身。

对方的作战思路大抵是这样的,在夜深之后,他们驾车赶往旅馆,通过一些不太引人注目的手法避开前台的注意,直接潜入灰原哀所在的房间,通过某种方式把人弄晕带走。

但我们当然不会让他们这么轻易地达成目标,不如说,太容易的话,后续遭到反击的时候,他们会更倾向于认定这次的绑架是陷阱,反而会让部署功亏一篑。

所以我们需要制造一些小小的,无伤大雅的“意外”。

比如现在这样。

在目标尚且清醒的时候,他们大概率并不会直接行动,一来是可能会引起不必要的骚乱,二来也是,在房间里有灯光的情况下,他们自身被留意到的可能性也大大增加。

黑色才是组织的主色调,黑夜才是他们的主战场,更重要的是,他们有车子这样一个“阵地”,即使稍加等待也无伤大雅,所以如果我们“意外”开始熬夜的话,楼下的组织成员大概率会暂时选择待机。

这就给我们的部署争取到了时间,不管是排查岛上的情况,还是另一方水上针对潜艇的行动。

更重要的是,作战也讲气势,一鼓作气,再而衰,三而竭,时间拖延得越久,敌人的情绪就会越焦躁,越难进行理性的思考,这样也就更加容易地被我们诱导。

——尽管我觉得就算不这么做伏特加也大概率会被诱导就是了。