并且全球各地政府吃到了复眼者危机这种奇葩运营模式的人才红利,非但不捅陈锋的刀子,反而“为虎作伥”,成为星锋游戏的羽翼。
等到星锋研究院和星锋游戏联合开发的全息头盔问世,并且低价全面发售后,人类的全息时代正式降临,复眼者危机的影响力再涨,并最终火了两百年,成为了明大融合的重要助力。
用第二世界去覆盖第一世界,让化先在第二世界中融合,可以有效消弭矛盾。
在上条时间线里,当时陈锋为了方便不同语种的人在游戏里交流,嵌入了统一翻译功能。
这次他拿出了新的主要思路。
削弱翻译功能的适用范围,故意错位不同语种用户在游戏里进行某种互动时的语言。
比如汉语用户要使用某种功能,结果打开一看却是全英界面,还直接不让开翻译,只能使用游戏自带的字典一个一个的去查单词。
这种功能的奖励还特别丰厚,一旦错过悔恨终身的那种。
甚至更丧病一点,字都没有,直接就纯语音,逼着你练听读。
当然,他在游戏的推广阶段不会弄得这么丧病,但等稳住阵脚,陈锋就准备开始各种花式作死了,反正别人拿他没办法。
他也不求一蹴而就。
假定这次他加大投入后,复眼者危机可以在2035年开始公测,那么他将用接下来的五十年时间,横扫两代人,总能见到成效。
打定主意后,陈锋反手将孟晓舟叫了过来,
“光影工作室和游戏公司的筹备情况怎么样了?”
孟晓舟:“一切顺利,光影工作室最迟两个月后就能挂牌成立。星锋游戏大约还需要五个月。”
陈锋大手一挥,“加大吸金力度!尽快筹备纵横星空电影制作团队,去银行洽谈贷款,我要加大对星锋游戏的投入,三个月内,必须给我把摊子搭起来。我这里有一份名单,你按图索骥。”