就像那部由詹姆斯·卡梅隆所拍摄的名为《深渊》的科幻电影一样。
李昂在清水史莱姆前方制造了火焰的幻觉,发现史莱姆会疯狂后退,跌出水盆,像面团一样落在地上。
“被技能激活的物品并不会继承原有记忆,不会因外表而影响内在特性,尚不明确对一个物品多次使用该技能,会使物品产生一定程度的记忆力,以此来驯化物品。”
李昂默默地取消了对技能的维持,看着枪支不再动弹,史莱姆也从胶状变为清水,融入土壤。
“由于【死物苏生术(初级)】没有冷却时间,一天可以使用四次。如果理智值够多的话,甚至可以同一时间制造出四样被复活的死物。
不过那样的消耗实在是太大了。”
死物苏生技能光是开启就要消耗200点灵能值,100点理智值。
开启后每秒钟消耗20点灵能值与10点理智值。
李昂目前的灵能值有670点之多(灵能值由智力、体质、感知、魅力等多种基础属性决定,可以通过日常锻炼来提升最大上限以及恢复速度),
理智值也在长久的锻炼中,被提升到了488点(加上特质【器官收集家】的增加50点理智值上限)。
理智值同样由智力、感知等基础属性决定,可以通过锻炼提升,也可以借助一些特殊的装备道具进行增强,
但更多的还是受到玩家自身意志的影响。
杀场游戏对普通人类的理智值预估是100点,
而在实际检测中,大型组织统计受过基础教育的普通成年人类的理智值,普遍为80点到120点,
受学识、精神身躯等状况影响,有所波动。
一般而言,信仰科学的高知识分子、上过战场、意志坚定的战士,以及每天身躯接受鞭笞的苦行僧等特殊人群,会拥有更高的理智值,